調整好心態,今天倒也沒什麽別的事情需要做了,等他們幫新來的成員搭建好帳篷營地之後,天差不多也黑了。
雖然人口增加了一倍多,但由於獵到了不少野狼的緣故,那麽多狼肉,晚上這一頓,大家顯然是不需要餓肚子,更別說負責捕魚的人今天這一天下來,收獲也是頗豐,大家雖然手生,但依舊捕到了七條魚。
而且這七條魚裏,貌似還有兩條是新品種,羅輯雖然沒有親眼見到,但卻聽到了係統提示,在收下了六點生產點數的同時,兩條新品種也成功讓‘漁業’發展加二,這麽一來,‘漁業’發展就已經累積了三個點數了。
羅輯果斷打開屬性麵板,又花了七個點數將‘漁業’升到了一級,一級的‘漁業’發展就能使他們部落的捕魚成功率和效率各提升10%!這效果無疑是相當直接的。
至於對這七條魚的處置和分配,羅輯大手一揮,“全煮了!”
這麽大一片明鏡湖就在旁邊,自然奇觀本身的效果就為他們提供了20%的漁業發展加成,這說明他們部落漁業發展的提升速度將會相當迅速,以後還怕捕不到魚?
再說了,這可是個刷忠誠度的好機會,在羅輯看來,七十多點的忠誠度依舊不能夠讓他放心,還是有隨時叛變的可能性,怎麽也得八十點打底,才算是基本的良民嘛。
然而,他不知道的是,自己的這個想法若是被其他‘文明崛起’的玩家知道,絕對會被氣得吐出一口血來。
正常情況下,其他玩家在攻打下一個敵方部落,然後吞並掉那個部落的人口之後,這些新加入的人口,忠誠度能有七十點,他們就已經謝天謝地了,然而現實卻是絕大部分都隻有六十多點,順便一提,六十以下那就是有仇恨值了,八十點忠誠度打底?這簡直就是奢望啊!
所以對於其他玩家來說,在新手期的時候,維持自己部落的內部安穩,避免在自己的部落內發生叛亂就是一大難題,甚至不少玩家因為部落內部人口忠誠度太低,在連續發生了幾次叛變之後,還沒來得及崛起,就直接走向了滅亡。