對於玩家們這種“每人一條小人魚”的離譜要求, 或者說,這種需要更多智能來處理的要求,某三無遊戲公司置若罔聞, 任由抗議的浪潮一波比一波高。
締造了遊戲公司的某死亡界麵規則精靈還沒有邏輯思考的能力, 隻會機械地通過規則的碰撞、溶解,將死亡界麵和現實世界拉的越來越近, 本能地追求著升華。
奇幻和現實兩個世界的碰撞是一次奇妙的偶然, 奇幻世界分為兩麵, 生物死亡後, 靈魂墜入死亡界麵安息。
而現在, 死亡界麵在交錯後化為了全息遊戲, 依靠碰撞中覺醒的規則精靈去加深兩個世界的聯係,融入現實加深羈絆。
原本的死亡界麵靈魂都化為了一顆顆召喚蛋, 受到魔力滋養後得以恢複意識, 重塑身體。死亡前的等級或天賦越高, 重塑的身體天賦便越強。
幸運的生物會被人類成功召喚,加快成長。運氣差一些的或許會由海洋、火焰、沼澤、森林等等適宜的自然環境孵化出來。
而隨著幾個新聞的影響,玩遊戲的人指數級爆炸性增長, 兩個世界的融合仿佛安上了加速器,一飛衝天。
在寧陽記憶中,直到全息遊戲出現三年之後, 熱度依舊火爆,現實才出現了一些不同尋常的變化, 預示新世界的到來。
而現在, 全息遊戲僅僅出現了三個月,熱度和在線人數便已經達到了前世的巔峰。一些鮮為人知的變化悄悄地擁抱著世界:
某處生命禁區的沙漠一夜之間浮現了一座綠意蔥蘢的綠洲,某處幹涸的地下河, 一夕之間充滿了清澈的毫無雜質的水流……
科學家們開始緊鑼密鼓地研究,普通人們仍舊如常的生活。
*
全息遊戲內。
這天,正和一團毛茸茸遊戲的喬瑜忽然聽到了人魚族特有的呼救聲,悠長淒美的語調和空氣中震**的波紋隻有同族才能接收。