環境雅致且私密的餐廳包廂裏,酒杯碰撞聲輕響。
顧漸深笑著說,“恭喜《末霧》拿獎。”
黎於安回應,“多謝顧先生款待,也得恭喜《循跡》拿獎。”
顧漸深舉杯看向裴意,“慶祝來慶祝去,最大功臣還得是will老師。”
裴意隻小飲了一口香檳,回得從容,“我可不是最大功臣啊。”
“沒有一款手遊是單憑一個人就能做出來的,至少在我這裏不能。”
與其說是他一個人優秀,還不如說是星雲趣遊和ywy全體員工都足夠給力、足夠優秀,大家都是功臣。
顧漸深點頭。
黎於安同樣讚同。
顧漸深放下酒杯,“對了,小黎總,will,既然雙方一起拿獎了,我有件事情想和你們商量一下。”
裴意夾了一口蝦仁,反問,“是想要《循跡》《末霧》聯合進行預熱宣傳?”
顧漸深笑歎,“還真是什麽都瞞不過你。”
黎於安很快就想到這其中的關鍵,“也是,兩款遊戲都出自will的手筆。”
“我記得,從原創設計大賽舉辦以來,同一屆獲獎前三的遊戲架構師還沒有重合的。”
當然,之前也有過相鄰兩屆的遊戲設計大賽的作品出自同一位架構師之手——
光是這樣,那位架構師就宣傳造勢了好幾波,狠狠打響了一波名聲。
“雖然華國的遊戲圈是存在一定的市場競爭,但我們兩款遊戲的類別不同,如果能將這次的獲獎雙黃蛋作為噱頭亮點之一,進行共同預熱,應該能吸引到更多的受眾。”
“可以是可以,但我這兒不追求個人主義,借著這個理由宣傳沒問題,但千萬別把我的功勞說得太過了。”
裴意覺得蝦仁夠鮮甜,又夾了一口,“嗯,我社恐。”
“……”
黎於安和顧漸深被他的後半句話弄得哭笑不得,前者憑借合夥人兼好友的名義直接吐槽開了,“你這樣的還能叫社恐?”