距離中秋還有七天時間。
七天, 168小時,這對普通人來說顯得無關痛癢,可對一款即將上線的遊戲而言卻似乎特別“吝嗇”。
自擬定中秋節上架“奇跡少女”後, 溫溫的工作室可謂忙翻了天。
原本優哉遊哉的技術們現在忙的拚命掉頭發。
可見——不管在哪個時代,頭發都是寶貴的。
“這個中秋活動是哪個大聰明提議的啊?”
忙的人仰馬翻的技術部員工一邊敲代碼一邊唉聲歎氣道。
“原本我還以為咱們手頭這個項目能讓咱們舒舒服服躺著就把錢賺到手,結果最後又是忙成狗。”
這難道就是身為技術的宿命嗎?
難道身為一個技術, 他們就不配享受悠閑時光?
曾經奢侈的悠閑之月啊, 才剛過去, 你就被我們懷念了。
“快別摸魚了, 趕緊做事吧, 就剩下7天時間,要是做不完, 你們就準備麵對溫溫的怒火吧。”
見大家越聊越起勁, 技術部最老的技術員趕忙提醒道。
想起溫溫發火的樣子, 剛興起的聊天欲/望頓時降下去, 大家開始老老實實的工作。
一直工作到淩晨,已經習慣加班的眾人終於撐不住了,他們紛紛跑到隔壁的治療室躺治療艙。
躺了大概1小時, 又起來繼續工作。
如此循環往複了三天, 中秋節活動的輪廓終於出來了。
又搞了兩天,他們提前完成任務。
但這個任務顯然是無法通過挑剔的溫溫的驗收。
而他們之所以會提前兩天就是為了能根據溫溫的意見繼續縫縫補補修修改改。
事實證明,他們的做法完全正常!
因為溫溫的高要求緣故,他們甚至修改到了遊戲上線的最後一個小時。
而這時,原本還略顯簡陋的遊戲場景頓時變得精致異常,在這裏, 他們不得不對另一個部門——地球商行設計部報以深切同情。