如果說第三局的bp對於IG來說是激動的話,那麽對於DWG來說就是一種折磨,跟IG打了兩場比賽,DWG的選手和教練組精神都已經開始恍忽了。
在第三局bp開始的時候,他們都不知道該怎麽辦才好,線上打不過,野區就沒有優勢,想要利用進行突破,沒想到反而讓自己陷入了泥潭。
再次進行ban人的時候,DWG的教練組突然就明白了,原來用ban位限製野核英雄,反而限製了自己的手腳。
小樂言的作用對於IG來說就是可有可無的,IG完全不依賴小樂言前期的節奏,反正IG是以對線為主。
反而是DWG非常依賴的節奏,尤其是在線上選手被IG纏住,沒有辦法站出來的情況下,就越發變得重要。
ban野核等於搬起石頭砸自己的腳,但是已經明白這一點的DWG為時已晚,當總決賽來到第三局的時候,DWG已經沒有了翻盤的機會。
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因此DWG想到了不久之前JDG紅米教練的bp思路,選擇將ban位給到中路的Rookie,這樣不僅能夠讓拿到順手的野核英雄,還能在一定程度上解放中路的showmaker。
明白了該如何應對IG之後,位於紅色方的DWG果然改變了思路,當雲歌看到DWG將辛德拉,沙皇和發條都送上ban位的時候,他不禁皺起了眉頭。
的確,之前的半決賽IG是通過硬實力贏下了JDG,但是紅米教練選擇限製Rookie的思路,也給IG造成一定程度的麻煩。
在當前版本,沒有辛德拉和沙皇這些對線強勢的法核,Rookie能夠拿到的英雄的確不多了,倒不是說Rookie的英雄池有問題,而是其他版本熱門英雄都在一定程度上限製了Rookie的實力。
隻有拿到辛德拉和沙皇,才能百分百發揮出Rookie的對線能力,連之前Rookie壓箱底的絕活發條和妖姬,在目前的版本都沒有那麽好用。
為了繼續維持在Rookie在中路的強勢對線,雲歌在第一手選擇首搶傑斯,除了法核之外,Rookie最順手的英雄可能就是傑斯了。