“如果是隻有體質和精神兩個數值, 似乎有些單調了啊。”
談衍此時此刻,正身處在一個會出現在寫字樓裏的普普通通的工位上。
出於在藍星時的一些壞習慣,談衍構建出了自己進行修改時最常待的位置的樣子——她的工位。
在談衍的桌子隔板上, 側邊貼著幾張隨手扯下字跡潦草的便利貼, 左手最邊上掛著一株小吊蘭,細嫩的枝葉盡職盡責地進行微弱的淨化空氣的責任。
桌上攤放著一塊巨大的鼠標墊, 占據了桌子大部分位置的是三台電腦。
最左邊的一台充斥著繁雜的數據波動,像是代碼界麵。
中間的那一台是《千秋:緣起》的遊戲畫麵, 全息的巨大畫麵被按比例縮小成平麵狀態, 也不曾損傷半點畫質。
最右邊的則是一本筆記本電腦, 屏幕上列著談衍要進行跟進修改的表單。
談衍手指微動, 表單被放大後躍出筆記本的電腦屏幕,出現在談衍的麵前。
她選擇的是基礎數值的設定。
《千秋:緣起》是有隱形戰力的設定的。在某些關卡,會對緣份卡牌的數值進行一個判定,如果數值不達標, 而玩家自身的戰力又不夠強大,那麽就會任務失敗。
要麽強化緣份卡牌, 要麽增強玩家自身的戰力,才能成功通過任務。
玩家自身戰力便是依據於進入遊戲時自身的素質, 化作體質與精神,這是玩家戰力的基本盤。除開一開始的百分製評級, 實際上還有在後邊開啟的千分製的S級。
緣份卡牌SSR在零級會自帶一個天賦。
此外的SR、R卡,包括SSR卡,在提升等級後會解鎖一個天賦,天賦等級隨著等級的高低, 分為初級、中級、高級和精英級。
當卡牌疊滿, 在天賦等級提升到最高後, 將會解鎖一個特殊的等級:特級。
緣份卡牌的天賦將會給玩家自身的戰力增加BUFF,變相的提升玩家戰力。