當我成為遊戲不可攻略NPC

第134章

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封泉這邊的閑聊, 並不影響玩家們還在為母樹種子的本體繼續磨砂。

大多數玩家完全就是湊個熱鬧,其實也沒有去多麽分析技能數值屬性的影響,基本遇到了戰鬥就是哪個技能亮了用哪個, 完全依靠等級優勢進行碾壓。

而在封泉的控製下, 玩家們戰鬥的對象在大多數時候都是魔物,頂多就是競技場大家一起pk。畢竟他們不管怎麽樣還是要去主城的,紅名了總歸是麻煩的。

隨著時間流逝, 土著NPC們也不是吃幹飯的,該有的政策也都安排了起來, 以一種說不上是強硬還是委婉的方式,滲透進玩家們生活的方方麵麵,變成了一種人人都應該知道的“常識”。

最簡單的例子就是,封泉還挺喜歡的那家冰激淩店, 現在也要交稅。

隻要不想被丟在野外放生, 大多數玩家還是會選擇遵守規則的。

至於不遵守的那批, 嚴重的紅名封號警告,不算特別嚴重的……這個世界不是烏托邦,本身就有犯罪分子和惡人的存在,所以再多出一批壞人,依舊是該怎麽處理就怎麽處理。

尤其是官方還學會了利用自身優勢,雖然他們並不知道“發任務”的機製,會讓玩家無視所有事情天然服從按照任務要求行動, 但還是意識到部分玩家的天性,讓他們將這些“任務”交給了玩家們。

這也就讓現狀又在某種意義上達成了平衡。

占比最大的是這類的普通玩家, 但是其中不乏先驅的攻略者。

依靠人海戰術, 這麽多人的試錯下, 有這相當技術的水無月立刻意識到了一些攻擊細節:“boss會吸血!大家攻擊時不要超過10米!近戰攻擊的時候記得避開藤條——目前還無法確定boss的攻擊規律, 所以你們自己見機行事!奶媽跟上,和boss控製20米以上的距離!”

“遠程就怎麽攻擊高怎麽來!T拉住仇恨,不過隻有一半概率boss會優先攻擊仇恨值高的那個,目前還沒有發現規律,所以死一個就先跟上一個!”