當任務出現的時候, 關係比較好的幾個玩家都不由湊近互相問起了相關問題。
“你也收到了新任務?”
“對,我收到了——就是要找源頭?”
“我還以為會是世界boss來著,不過怎麽找?”
“任務怎麽沒有給指引, 這應該怎麽走啊。”
“既然是源頭, 那肯定就是母樹被汙染的那個最初的boss坐標啊!我們去瞅瞅?”
“走!”
但是真的到達了那個坐標的位置、進入了原本的副本之後,玩家們卻發現那個位置已經完全變成了另一個模樣。
原本就因為汙染而顯得陰森的位置,現在充滿了一種十八禁的玩意, 讓人真切的意識到,這個遊戲血腥暴力的成分從來都不少。
但是沒一會兒, 他們就發現他們的視角變化了,從死寂且混亂的森林,來到了另一個陌生的區域。
除此之外,所有被玩家們標注出來擁有魔獸可以打怪升級的地方, 都產生了新的暴動。原本普通的城鎮, 也有黑魔法師私藏某些沾染汙染的玩意, 突然爆發,讓周圍的人無辜陷入幻覺!
現在在線的除了純粹的萌新以及真的什麽魔法都沒有接觸、過著自己的小日子的玩家外,幾乎沒有玩家能躲避過這場汙染暴動!
不管是誰,看到這一幕,都不由地感歎一句:“克!太克了!這個遊戲真不愧賣這麽貴!”
盡管貴的並不是遊戲,而是這個遊戲配套的遊戲倉。
玩家們穿過眼前的迷霧,站在了一間監牢之中。
母樹的軀殼原本就是因為汙染而摧毀的, 可母樹的新生本體就在封泉手中,這個遊戲有多少人沒有參與過世界boss的戰鬥?而母樹帶來的效果幾次不是幻覺的影響?
換句話說, 封泉為了讓玩家們有更加的體驗, 硬生生讓這個自由度極高、任何行為都有可能改變結局——隻是會導致很多精彩劇情隻有特定玩家能親自感受——的遊戲, 變成了無法組隊的強製性走劇情的單機遊戲。