圍棋傳奇

第一二章 定庵出手

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聯眾丐幫和聯眾斧頭幫對抗賽第4台,丐幫*本因坊繡琴VS斧頭幫*本因坊秀逗,在比賽剛進行了40多手棋,自認為已經獲得少許優勢的李襄屏心裏得意,一得意他就想到要和老施說話:

“定庵兄,你覺得這個變化如何?”

“不錯不錯,真沒想到襄屏小友之棋力原來如此高強,到目前為止步步正著無一惡手,此處衝拆更是構思巧妙次序井然,尤其是這步‘斷’,這簡直是神來之作,可稱為此處變化之點睛之筆,有了此手棋後,襄屏小友已占上風矣。”

李襄屏心裏愈發得意,心說那是當然,我今天祭出的可是“狗招”啊,“狗招”提前現世,占點上風理所當然,得你老施一聲表揚自然也在情理之中。

沒錯,李襄屏剛才的確祭出了一步“狗招”。

前世自從“阿法狗”橫空出世後,圍棋界就開始流行大大小小各種各樣的“狗招”。有些“狗招”太過高深,或者說太過晦澀難懂,即便是頂尖職業棋手也無法搞清其中全部內涵,那麽像這樣的棋就很難在圍棋界流行起來。

而另外一些“狗招”則相對通俗易懂,當這樣的招法被人類理解掌握後,自然就引領棋手大量跟風。

而李襄屏剛祭出來的這招,可能算是所有“狗招”中最簡單的那一類了。

因為這一變化,初顯於第2次正式“人機大戰”的第2局,而那一盤棋,被公認為人類棋手和機器下得最接近的一盤,當時的人類第一高手柯傑發揮極其出色,根據圍棋AI自己判斷,那盤棋在將近100手棋之內,形勢一直旗鼓相當,因此柯傑柯大俠那盤棋雖然輸了,也可以說是雖敗猶榮。

在那盤棋中,開局時候雙方演繹出一個新變化,後來這個變化也差不多成為一個圍棋新定式,被人類棋手大量采用——這不,李襄屏今天就祭出來了,他準備用這個人類和機器共同創造的“狗招”來教訓自己的“苦手”呢。