最終,方正也隻選擇兌換了30點次元點數,把其餘的水晶能量給留了下來。在《次元法典》這個遊戲裏,靈魂石不是唯一的,從它的消耗次數就可以看出來,每個靈魂石都有自己的消耗次數,消耗完了就完了,當然,這也並非沒有辦法改變。因為玩家還可以抽到加強石與充能石,前者可以對靈魂石進行全麵增幅+1,後者則可以補充靈魂石消耗掉的次數。
為什麽要特意提到這兩種呢,因為眼下方正就剛好抽到了這兩個……好吧,真是一個悲傷的故事。
那麽再回到原本的話題上,《次元法典》是以玩家塑造的人物為核心的戰鬥係統,這其實已經脫離了一般手遊的界限,更接近網遊的套路。玩家需要加強的永遠都是自己,裝備可以通過副本掉落和獎勵獲得,技能增強則可以通過完成任務獲取。而水晶能量能夠用來兌換的,則更多是一些外觀上的增幅,當然,也少不了一些頗為稀有的道具。比如可以增加裝備掉率的飾品,又或者能夠提升玩家屬性的能力消耗品。
甚至在副本裏,水晶能量也可以用來開啟一些相當稀有的功能。
而眼下方正瞄準的則是商城裏的一枚戒指,它叫“靈魂之戒”,作用是給使用者額外30格物品空間欄+3%裝備掉落+裝備掉落自動拾取+擊敗敵人時有5%機率吸收靈魂之力。其中最重要的是“5%機率吸收靈魂之力”,按照《次元法典》的設定,靈魂石所使用的就是靈魂之力。所以消耗一次靈魂石,就等於消耗了靈魂之力。而“靈魂之戒”的作用則是吸取靈魂之力,隻要能夠吸收到一定程度的靈魂之力,那麽哪怕不用充能石,也照樣可以恢複使用次數。
當然,這枚戒指按照方正的設定有兩種獲得手段,要麽在困難難度的副本裏肝肝肝,然後拚運氣掉落,要麽直接花錢買,說貴不貴……520……