正麵推進,有防禦塔保護不容易硬上,野外不同。
辛德拉、艾希先手,酒桶後續打亂陣型,加裏奧大招分割戰場,隻要團戰打的起來,勝算高達八成。
被開?
紅方五人全是進可欺身壓正太,退可提臀迎眾基,夜禦十女槍不倒,**百戰色仍紅的類型,無論主動還是被動,都能堅持到最後,讓對手爬不起身。
“亞索不能繼續帶了。”楓葉衡量局勢:“艾希有Q技能加成,辛德拉CD短,再加上一條土龍,打的很快,酒桶被動回血、風女護盾,廠長這邊完全可以偷,就算被發現,出來打團也沒問題。”
中期打利用大龍牽製,最關鍵的不是輸出,而是防禦屬性。
螳螂、刀妹、大嘴這種組合,拿龍速度相當恐怖,然而二十多分鍾,絕對不會在大龍糾結。
——扛不住。
孤立無援、百分比傷害,輸出確實高,可一條大龍打完,前排至少沒了半血,就算不被搶,對方衝上來留人,被滅一次丟兩個塔甚至高地,隻賠不賺。
前排夠硬,結果就全然不同。
風女7秒一次260點的護盾,酒桶每8秒恢複6%,可以一直保持不錯的狀態,明著打都沒問題。
敢來,就敢反手開!
唯一應對的方法,是全隊集合牽製。
亞索參與團戰,憑風牆格擋關鍵技能,才能在給出足夠壓力的同時,不被正麵擊潰。
“兄弟,來團。”江浙滬一帶逼王,寡婦製造者黃心慌發出呼喚。
“OK。”蘇杭補完裝備,從泉水走出,和隊友匯合。
尚未趕到,河道草叢中忽然亮起一道傳送光效。
“加裏奧TP,廠長非常果斷,直接開始打。”楓葉語氣激動:“看一下速度,非常快,艾希1.5攻速,靠走A兩秒多一次Q,辛德拉滿級暗黑法球還有20%額外真實傷害,感覺和有大嘴的速度差不多!