“兄弟,幫我報仇啊,上局我被他各種欺負。”
EDG戰隊訓練基地,愛蘿莉笑嗬嗬地自黑一波。
輸掉遊戲根本沒影響心態,不打訓練賽時,愛蘿莉能在國服保持4個王者號,被壓製,隻能說對手太強。
“亞索哥要和我比團戰。”扣肉感覺很有意思。
絕大多數人打排位的方法是‘揚長避短’,碰快攻陣容拖後期,和發育英雄拚GANK,抓著對方弱點猛攻。
當然,這是最合理的方式,畢竟各人擅長的方麵不同,拳頭能站人,胳膊能跑馬的**也頂不住妹子一句我還要。
國內幾大上單,比賽、rank有無數次交手,都會盡量用自己的優勢去戰鬥,而不是找什麽所謂的‘尊嚴’,草莓不會和PDD拚線上,957也不可能找史丹利玩分推。
麵對korol,其他玩家會盡量在對線階段做輸贏,和平發育到團戰,八成要GG。
沒想到的是,亞索哥真選了個隻能打團的英雄。
不是一般自信。
最後兩人確定,倒計時結束,進入了讀取界麵。
紅方蛇女、納爾、豬妹、卡爾瑪後,ADC掏出戰爭女神,在有充足控製情況下,最大限度提供AOE傷害。
藍方中單鳳凰、下路曙光配合德萊文,打野紮克,上路選擇了……青鋼影卡密爾。
屢次削弱後,青鋼影前期幾乎拚不過任何上單英雄,隻能發育。
打近戰,憑借ER雙控,還可能配合打野拿到人頭,麵對納爾,紮克根本不需要看上路
——摸不到!
一級大招削成2.5秒,就算閃現留人,也很難在短時間內完成擊殺。
“上路以發育為主,和korol在團戰中分高下,好了,我先閉麥,讓主播專心對線。”柳雯根據分屏上的TXT文字解說。
“66666,亞索哥霸氣!”
“和童無敵比團戰,有想法。”
“亞索哥能贏我姓倒過來寫!”