正派都不喜歡我

第二十三章 試驗無名指法

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凝神靜氣,抱元守一,心境空靈,物我兩忘,切換出去~~~

修煉內功這麽枯燥的過程當然是可以幹點其他的,官方是這樣設定的,可以參與遊戲裏自帶的各種棋牌小遊戲,或者逛論壇水貼看看視頻也行,周圍環境出現問題還會有係統提示,相當的方便。

在論壇上整天出沒的那些大水比八成就是在修煉內功,當然也有些沙雕玩家是開了修煉內功就去搓麻將打牌的。

前10級內功練得還是相當快,加上本身又有高悟性加成,一個多時辰,風亦飛就將須彌勁練到了10級,再往上練花的時間就要多很多了。

施展需要消耗內力的招式,也會獲得丁點內功熟練度,調息恢複內力一樣也能獲得少許熟練度,就是比靜修的效果差得蠻遠。

達成了目標,風亦飛立馬轉道去了操練場,那裏有方便練習拳掌類武功熟練度的演武木人樁。

基礎指法沒啥好說的,就是戳,戳,戳,彈指都不行,拿不到熟練度,但勾指還是可以的,鷹爪一類的武功就歸類到了指法類。

好不容易才將基礎指法練到了20級,總算是滿足了無名指法的需求。

風亦飛迫不及待的試驗起無名指法。

第一次當然要看看係統操控給出的招式如何。

係統操控念頭一動就能將武功使出,但是往往變化過於複雜,會將武功招數一成不變的施展出來,很可能會浪費最佳的攻擊時機。

大部分玩家都會選擇自由控製模式,攻擊能更得心應手,簡潔幹脆,方便變招。

無名指法第一式,一指戳出,虛空中出現了淡綠色細細的氣勁,像藤蔓一般,緊接著連環彈指引動氣勁飛旋,團團轉轉的不斷畫圓,如在湖麵**起了一圈圈的漣漪,最後才是激射出去。

說得有些複雜,施展起來也就是一眨眼的事情。

跟風亦飛預想中的真是差別很大,按他所想,還以為是像六脈神劍一樣,BIU的一下就射出去了,沒料到還有這麽多花樣。