又一次進入這個隨機副本,易春看著前麵的古老建築。
這一次,易春並沒有順著台階走進去。
他嚐試著伸縮了一下爪子,然後試探性地順著建築的外牆爬了上去!
這棟建築的外牆上,有很多磚石形成的空隙。
對於貓來說,這種空隙已經足夠它們爬上去了。
作為通過野性力量,直接變化成橘貓的易春。
盡管在這方麵,他稱不上貓中的好手。
但基礎的攀爬能力,還是具備的。這個隨機副本的形成,有很大可能是舊時代某些玩家的意識凝聚。
也就是說,它是一個比較古老的遊戲副本。
這一點,從它的副本介紹中可以看到。
從這方麵推測,易春琢磨著自己順著外牆爬上去的安全性是比較大的。
因為一直到大虛擬時代之前,遊戲設計師們更多地是希望將玩家引導到“正確”的攻略路線上。
當然,也是出於舊時代遊戲資源的考慮,他們需要對此作出取舍。
也就是說,在牆上易春不大可能會遭遇到敵人。
除非,形成這個副本的遊戲本身就是以牆上作為主題遊戲內容的。
當然,即便有這樣的猜測。
但易春還是小心翼翼地順著外牆爬上去。
尖銳的爪子插入外牆的空隙中,被擴大的孔洞讓易春的身軀得以平穩地支撐
相比於在地麵上的移動,爬牆難免出現一些聲音。
那聲音自然是細微的,但在充滿死寂的環境裏令人不免有些發毛。
“呼……”
“呼……”
易春最後爆發了一點力量,從接近橢圓的邊緣跳了上去。
此刻,他的胸膛像風箱一般鼓動著。
隨著攀爬高度的提升,易春能夠感覺到自己四肢傳來的酸痛。
貓類在進化過程中,並未在耐力方麵有所投入。
因為短促而驚人爆發,已經足夠它們捕獲到獵物了。