遠離了人群,易春靠著一棵大樹用意識凝聚出自己的個人麵板。
之前已經忙於勞作,他並沒有關注自己的職業經驗。
隨著易春意識的波動,他的眼前開始出現記錄著他個人數據的信息。
易春直接看向自己的職業經驗,在那裏曾經單薄無比的2位數已經變成了1675點。
這其中,自然是有限定版本的巨額加成。
不然的話,尋常德魯伊種上一上午的樹是沒有什麽太大的收益的。
易春之前看過提升德魯伊等級所需要的經驗。
如果他沒記錯的話,將德魯伊等級從1級提升到2級需要1000點。
數值化的即時性提升,是具備非常強烈的正麵反饋的。
尤其是,當這種提升是針對個人生命的狀態而言的。
易春並沒有積攢職業經驗的想法,他準備直接進行升級。
而隨著他將意識集中在人物職業等級上麵,他的眼前開始刷新出新的文字信息:
“是否提升德魯伊等級?”
“PS:當前德魯伊等級提升需要1000點職業經驗”
而隨著易春意識中所反饋的強烈訊息,他眼前的文字信息開始不斷刷新:
“消耗1000點職業經驗,正在進行人物職業等級提升……”
“提升成功,人物職業信息更新:2級德魯伊(↑1)”
“你變得更加強壯,你能夠發起更為猛烈的攻擊(攻擊加值+1)和抵禦更為強大的傷害以及法術效果(強韌豁免+1、意誌豁免+1)。”
“你的生命力獲得了提升。”
“你的狀態:亞健康消失了。”
“你的自然法力值獲得了提升:6/6(↑5)”
“你獲得了新的職業技能:穿林。”
“
穿林:自然的力量,讓德魯伊能夠以正常速度穿越頗為惡劣的自然環境,並且不受到任何傷害和阻攔。
PS:魔法形成的地形,仍然會對德魯伊造成全額的影響。