別送,謝謝!
這是下路後羿送他的四個字。此時可以送還給他們,讓何遇很有報複的快感。但是……
望著0比3的人頭差距,這四個字何遇終究還是沒有發出去。
這不是自己應該做的事。
雖然隊友的表現讓他很氣憤,但是比賽唯一目的應該是獲取勝利,所有不利於這一因素的狀況都應該盡可能地摒除。自己沒辦法在隨機匹配隊友的比賽模式中挑選自己想要的同伴,那麽就隻能去適應這些同伴,無論他們表現如何,自己唯一應該做的就是想辦法獲取勝利。在天擇度過自己全部職業生涯的哥哥,其實一直以來就是抱著這樣的信念在努力吧?
一想到這,何遇徹底冷靜下來。他刪掉了自己輸入的四個字,開始認真思考眼下的局麵。
先研究雙方差距。
何遇打開對局信息的詳細麵板。自家四位隊友,各組CP擠在一起吃一條兵線,經濟比起送出一血丟了一波兵線的何遇還要差。但是他們的對手,齊吃一條兵線的後羿、魯班兩位射手同樣不怎麽樣,到處亂跑的亞瑟稍好點卻也有限。一個人中路玩耍的安琪拉更狼狽,因為以一敵二還很剛烈的緣故,她雖未被殺死,卻已經兩次回城補血,嚴重丟失兵線,經濟竟然全場最差。
真正讓何遇感到威脅的就隻有這個ID名為十六夜的阿珂。何遇成吉思汗的一血落到了她手中,之後下路又收割兩個射手,阿珂此時的經濟已經不能用起飛,而要用騰飛來形容了。這才2分鍾,她就已經領先所有人的經濟1000多。這個差距放在2分鍾可以說是很巨大了。不過最後又有一點讓何遇感到安慰的是,他覺得發育很糟糕的自己,此時經濟竟然在所有英雄中排第二。
這個狀況讓何遇不知該哭還是該笑。很明顯,不太會玩的不隻是他家的四個隊友,對麵的四位也基本不懂得該如何有效發育。隻有這位十六夜,何遇注意到他的阿珂在殺掉下路兩個射手後就一頭紮進了何遇他們這邊的紅區,顯然是去獵殺他們家的野怪,這是一個打野正常會有的思路。