幾個酒鬼和羅蘭出到了酒館外,女服務員在酒館中張望,卻又不敢出去勸架,隻聽見外麵咚咚咚一陣亂響,再配以幾聲慘叫,沒多會,頂著兩個熊貓眼的羅蘭重新回到酒館中,吃起剩下的半個麵包。
女服務員也知道羅蘭打贏了,但見到他這模樣,忍不住捂嘴輕笑起來。
羅蘭有些鬱悶。
沒有任務完成,或者領取到任務的係統提示,也就是說,對方來打架,並不是觸發了任務。他覺得這次試驗有點虧,雖然說確實打贏了幾個東倒西歪的酒鬼,但自己也挨了幾拳,雖然說不怎麽痛,但臉上的兩個黑眼圈,怎麽看都會讓人覺得滑稽。
羅蘭幾口吃完了蜂蜜麵包,又花一銅幣要了杯蜂蜜果汁,而後打著飽隔沿著湖邊的小道,來到了東邊湖畔。
這裏貼著山腳,午時的太陽過山後,山影籠罩過來,便會很陰涼,也因為這裏日照少些的關係,沒有鎮民將住宅建在這裏,留有一塊很大的空地。
羅蘭覺得這裏很適合練習魔法,他重新在沙地上畫出那四張小火球術的節點剖麵圖,然後開始進行解析和反推導。建立數學模型的進度到了這一步,用處就很明顯了,隻要數據足夠,就可以進行數據反推。
高數作為大學的必修課,羅蘭雖然不是很精通,但至少也是過關了的。經過一段時間的推導之後,他計算出三條比較優異的節點路線,在保證魔法穩定性的情況下,分別對應彈道速度,威力,以及射程。
當他將這三條節點路線都測試了一遍之後,然後他很驚訝地發現自己收到了係統提示。
他升級了。
沒有金光閃閃的特效,也沒有悅耳動聽的升級BGM,就這麽簡簡單單,猝不及防地升級了。
羅蘭還發現,係統自帶的法術書中,小火球術的圖標變成了淡金色的底邊,而且在後邊,還多了個‘精通’的提示。精通魔法可以提升人物的經驗值?