解謎與雙馬尾

51一次開始

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 “怎麽樣,到底是什麽特殊效果?”望著趙詩琪驚喜的表情,雷淩雲不禁更加好奇道。

 “是自動增加經驗值的被動技能!在副本內每1分鍾可以自動增加20點經驗值!”趙詩琪欣喜道:“這樣的話,我不用打怪也可以自動升級了!”

 “原來是這樣。”雷淩雲沉吟著說道。

 毫無疑問,在副本的前期,由於升級時所需的經驗值較少,這種自動增加經驗值的被動技能,確實能夠大大提升玩家的自身能力和生存概率。

 至於為什麽這樣說,就不得不再次提到《無疆》這款網遊副本中的等級機製了。

 眾所周知,在每一局的副本中,玩家的屬性除了HP和MP為可見數值之外,其餘攻擊防禦等數值均為隱藏屬性。

 由於看不到具體的攻防屬性提升,這就直接導致了一部分玩家覺得提升等級的作用並不是很大,從而忽視了升級的重要性,遇見稍微強一些的怪物時就容易狗帶。

 其實則不然,升級之後,比起可見的血條和藍條,這些隱藏屬性的提升也是相當明顯。

 打個比方,假如一隻攻擊力十分強悍的5級怪物同時攻擊了一位1級玩家和一位5級玩家。

 在同等裝備和HP的情況下,這直接的結果隻能是1級玩家被當場秒殺,而5級玩家可能隻損失了不到一半的血量。

 由此可見,在副本中盡可能快速提升等級的重要性不言而喻。

 況且,副本內的很多裝備還有著等級限製,咒文威力也大都和等級掛鉤,這也進一步證明了等級的重要性。

 綜上所述,趙詩琪這第一枚指環的作用確實很不錯,特別是在副本的前期,可以說光是被動,就比其他玩家前進了一大步。

 但有一點不能忽略的是,到了副本的中後期,當玩家升級所需經驗值大幅提高的時候,這枚指環的作用自然也就越來越小了。