到了第二把,兩邊的開局相對來說,就比較平穩了。
而且前麵十分鍾,雙方都並沒有爆發人頭,第一條小龍是靠WE中下的兵線優勢拿下的,而八分鍾的峽穀先鋒,則是由WE的下路雙人組更快到達戰場,所以DWG也放了。
期間,Canyon有嚐試過自己一個人去偷,不過卻是被Morgan的上單猴子去騷擾過一次。
Canyon為了保險起見,於是放棄。
當WE拿到比較強勢的英雄後,說實話,也不是不能打得好。
隻是讓Qzx拿發條這種不能帶節奏的發育型英雄,的確不是一個很好的選擇。
不過現在問題其實也不大
因為按照她的節奏走,現在第一條小龍跟第一個峽穀先鋒都已經拿到手。
那接下來,也就好打很多。
十一分鍾,第二條小龍,這是一條水龍,好消息是這一把不會再有那麽多水龍了。
而龍魂,則是風龍魂。
這樣一來,WE這邊也就不同擔心,對麵的奧恩會不會肉得連女警都打不動。
十一分鍾。
為了確保能拿到小龍,Qzx也是提前放線讓beishang來中路抓。
beishang因為玩的掠食者人馬,因此,倒也頗有幾分曾經Haru的模樣。
在提前抓死了Showmaker以後,而且還是利用了潘森的大招,三人一起抓,接下來,DWG便不得不把第二條小龍也給放了。
可以這麽說
雖然英雄是beishang跟Missing玩得英雄不錯,但是,兩個都不過是工具人罷了。
因為,就連潘森大招的落點,那都是Qzx給指出來的。
這一把,雖說Qzx沒有在帶節奏,但是隊友卻一直在聽著她的指揮,打出完美的野輔聯動。
關鍵是
就算是這樣,她還能在對線上,甚至還占了一點點小小的優勢。
這就很厲害了。
十五分鍾。
第二條峽穀先鋒刷新。
因為WE的下路一直有優勢,所以Missing可以無限遊走。