上中兩路的一塔沒了,接下來SKT目標肯定是二塔。
DWG戰隊這邊,也是把自己的下路組合,從下路換到了上路去,然後,下路繼續是劍魔跟鱷魚的對線。
其實這麽做無異於慢性死亡。
但這也是沒有辦法的,畢竟,人家已經把下路換上去了,你一個劍魔在上路,也做不了什麽事情。
而且
作為DWG戰隊裏麵的主要carry點,Nuguri要是還不爭取單人吃線,發育得好一點,接下來才是真正的沒法玩。
遊戲來到十二分鍾。
SKT戰隊的下路已經把假眼都覆蓋了DWG戰隊的整個紅buff野區,而且,在這期間,還拿到了一個峽穀先鋒。
不過你別看SKT戰隊現在的優勢似乎很大。
然而,這隻不過是表麵的而已。
假如DWG能夠拖得住,他們未嚐沒有一波翻盤的機會。
如今這版本的玩法就是這樣,即便是很劣勢的一個人,要是能夠收到一個帶著巨額賞金的人頭,經濟很容易就能快速地追上來。
另外,時間到了這一步。
SKT在陣容上的劣勢也逐漸地體現出來了。那就是,他們的個人打線實力是很強,但是他們的開團並不強。
上路鱷魚,對線期無解。
但是越塔擊殺劍魔,現在逐漸地也是變得無比困難了起來。
中路刀妹,是,她是能把加裏奧壓製在塔下。
可是,也僅此而已了。
而打野蜘蛛,這雖說是一個摸獎,以及配合越塔擊殺很不錯的英雄,但是,接下來他每一次的決定,都有可能決定比賽究竟是傾向DWG多一點,還是SKT多一點。
下路,下路就不用多說了。
現在伊澤瑞爾還在發育。
SKT在前期的十二分鍾之前,便取得了十分巨大的優勢,但是,要知道現在平均一把比賽,至少都要二十分鍾到三十分鍾。
那麽接下來的八分鍾該怎麽打,就很考驗SKT戰隊的指揮能力了。