盧卡斯陷入沉思,無意識地翻著論壇。
“嗯?”
聽到耳機之中的提示音,盧卡斯切了一下界麵,發現有人給他發了一個語音請求。
“喂,是盧卡斯嗎?”
語音的另外一頭是一個很尖銳的聲音,說話有種賤賤的腔調。
盧卡斯認識他,是聯盟公會(Alliance)的網遊探員迪馬(Dima),也是這一批進入《信仰》網遊探路的成員之一,他隨機到了【比爾特斯坦】,【比爾特斯坦】的新手教程通關速度排行榜第一就是迪馬打出來的。
“8秒59,這真是太酷了!喔~你他娘的竟然隻用了8秒59的速度就破掉了新手教程,是所有探員裏麵通關速度最快的!”
“別開玩笑。”盧卡斯不耐煩地說道:“你應該知道,那個數據不是我打的。”
“哦不!老兄,你就不能再讓我玩一會兒嗎?配合一下不好嗎?”迪馬聲音一下子就低落了下來。
“白癡。”盧卡斯道:“我給你三秒鍾的時間說話,三秒鍾後我沒聽到實質性的內容,我立刻掛斷。”
“覺得這網遊有發展前途嗎?”迪馬怪裏怪氣的聲音消失了,說話的腔調終於變得正常,他嚴肅地說道:“我給公會測評《信仰》的時候,給這個遊戲是最高的測評,工作室已經從其他網遊中抽了四個好手過來協助我,你的測評是怎麽樣的?”
“測評?我給《信仰》的測評也很高,確實做的不錯,就是競技性不知道怎麽樣,看官網的消息,要等到第一個資料片結束,關於《信仰》的競技模式才會推出來,這讓我很猶豫。”盧卡斯沉聲說道。
任何一個網遊,想要做到職業聯賽,最要保證的就是遊戲的競技性。
競技性不夠強的遊戲,做職業聯賽是很難做出來的,隻適合普通玩家休閑,而這類更迎合普通玩家的網遊,公會工作室和俱樂部都不會介入,因為無利可圖,真正賺錢的並不是遊戲本質,是遊戲本質衍生出來的東西。