美國洛杉磯。
DND公司總部旗下的技術分部和客服分部臨時召開了一個小型的會議,說是會議,其實也不算什麽重要的事情,但現在旗下遊戲《信仰》的玩家們情緒很激動,義憤填膺地在各個論壇帶各種亂七八糟的節奏,他們不得不出來解釋這一些不該去解釋的東西,以免事態發生進一步的擴展,造成一些列不可彌補的後果。
公司的技術部門,主要負責技術上的問題,其中包括改善遊戲BUG和遊戲體驗,新版本的遊戲更替的研發、服務器硬件問題等等,都歸屬於他們,技術部門參與會議的是部長邁克-哈裏斯。
他把引起整個玩家風暴的罪魁禍首擺在大熒屏前播放。
而技術部門帶來的還有幾位特殊的成員。
蒙特科斯工作室,在《信仰》之中司職基礎動作以及打擊感製作的工作室,旗下有著名單機遊戲《暗夜影殺》,講述的是一個有關於刺客大師的劇情向單機遊戲,但劇情和角色塑造實在單薄,除了出色的打擊感和戰鬥模式外,幾乎毫無賣點可言。
被DND公司收購拿下後,專門製作了整個遊戲的打擊感動作和戰鬥模式,尤其是有關於刺客角色的動作姿勢以及戰鬥方式,用完美無缺一詞形容也不算過,但這次他們惹上了大麻煩,他們有可能在製作方麵出現了BUG,導致被玩家利用的可能性。
客服部門的經理約翰-戴維斯攤開自己打印出來的稿子。
“我統計了一下所有玩家們的評論疑點,百分之四十的玩家在詢問奧術火銃這個裝備是從何而來?百分之十的玩家在詢問地圖是否出現BUG?使得路徑縮短,還有百分之五十的玩家在問,這個能拉住全部獸人仇恨的中國玩家是不是使用了腳本軟件。”約翰走到會議桌前,使用筆記本暫時把那個通關的視頻關閉,把三個問題的疑點使用文本軟件,打字在上麵。