王牌自由人

第4章 邀請

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“前輩,好了,這是我們公司的概念,成立目標,想法,以及未來的發展,對了,我叫王昭宇,您叫我小王就可以了。”

一個Word從屏幕對麵傳過來。

江洵看了一眼大概的內容。

評價很簡單。

完全就是孩子氣的公司,賭氣一樣的成立,概念想法和成立目標都很籠統,看起來就像是實習生畢業之後就借了家裏人的錢出來做公司了,給他的薪水倒是挺高的,實習階段月薪五萬,像江洵這種業內隻有口碑沒有成績的遊戲策劃,這價格其實給的很高了。

要是江洵沒什麽底線,現在估計一口就答應了。

遊戲策劃這種職位,真心想要混日子的話,也不是特別難混。

“謝邀。”江洵給了回複。

該委婉的時候要委婉,該果斷的時候該果斷。

“我坦白說,你把很多內容看的太簡單了,沒有什麽經驗,根據我的推斷和市場的情況,你這公司開不了幾年就倒閉了,重新規劃一下,最好先做一個市場的調研,嚐試性地先做一些受眾麵比較廣的遊戲,看看市場上的情況,再慢慢往大做,當然這隻是我的建議,公司怎麽開還是取決於你。”江洵把最核心的問題點了出來,“像你這種上來就打算做VR虛擬頭盔遊戲的,很難成功,我覺得我不是很適合你們公司。”

VR虛擬頭盔遊戲還是近幾年流行起來的,起初火熱程度一度超越了電腦遊戲,但很快技術的不成熟,還是讓VR虛擬頭盔遊戲迅速降溫下去。

到現在,依舊是電腦PC端遊戲作為主流。

根據江洵的推斷,VR虛擬頭盔遊戲技術,至少還要五年左右的發展才能真正成熟起來。

現在做這方麵的遊戲,大概就是家裏有礦,覺得自己很有錢,沒事就把一箱一箱子的錢往火坑裏推。

王昭宇倒是沒有因為江洵的婉拒而顯得士氣低落,反而還主動邀請道:“前輩,8月12號,DND公司開發的《信仰》要首發了,您聽說了嗎?有沒有興趣組隊開荒?我覺得在別人的遊戲裏麵取材,也不失為一種尋找進步思路的方法,DND公司現在身為國外最大牌的遊戲公司,他們曆時十年打造的遊戲,必屬精品啊!”