人到齊了。
盧卡斯先打開會議桌上的筆記本,一個超大的液晶顯示器在會議室正前方擺著,筆記本插上U盤,找到虛弱戰士遊戲中的錄像帶,就能找到【陰影墓穴】刷新副本通關記錄的視頻。
視頻的名字叫做‘一波流速推打法’。
盧卡斯微皺眉頭。
其他工作人員低聲竊竊私語。
能在法澤公會的工作室入職工作,對遊戲的理解能力都是有一定基礎的,他們還是之前研發通關攻略的那一塊區域的分析師。
一波流行不行得通,這些分析師是最清楚的。
這副本的地圖,就很難打出一波流的套路吧?
良好的職業素養,沒有讓他們提出質疑,但他們還是忍不住搖了搖頭。
視頻開始播放了。
陰影墓穴外。
五個人影出現,四位野法師站在了墓穴外的四個不同方位的高坡位置上,虛弱戰士未轉職的白班角色進入墓穴。
視角切成虛弱戰士的第一視角。
野法師的藍耗是很大的,藍藥的恢複能力是跟不上藍耗的速度,其次就是副本的地形太糟糕,玩聚怪一波流,把亡靈戰士清完了,再去打亡靈騎士,引怪的玩家可能會在隊友的傷害下死亡。
通關的時候,每死一個玩家,最終通關時間的記錄時間就要增加三分鍾的時限。
換而言之,聚怪一波流打不了,也不符合這個副本的地圖特性。
那就隻能打速推BOSS血線的一波流。
問題在於,這個BOSS也不是那麽好速推的,野法師傷害高,但這種職業是一個大脆皮,他的生命力脆弱得就跟白板角色一樣。
亡靈戰士命中五六次普攻,再不幸踩到幾個陷阱,野法師也得死。
五個人一起衝進去,半路就拉閘了,還速推BOSS血量呢,這是壓根速推不了的,除非這四個野法師,都有非常強大的實力和配合,把藍量控製到極限,這是有機會的。