這近戰技術配合法術魔法的臨機應變,短時間內的操作銜接毫無任何的違和感。
仿佛有種……法師就應該這麽打的錯覺。
但虛弱戰士心裏麵跟塊明鏡似的。
這是江洵的技術太強,近戰技術操作打的太出色,彌補了法師在臨場作戰時普通玩家會出現的緊張和失誤,你要是換成其他人來打,貼臉的時候,身位轉移,近身攻擊就不可能有江洵那麽行雲流水。
“這家夥不僅是法師職業的老手。”虛弱戰士閃過一道念頭,“近戰職業水平也高。”
但這明明是個新的網遊,上手速度居然可以快到這種地步?
即便昨天刷副本的時候,就察覺到了江洵在近戰職業上的技術也厲害,可虛弱戰士想不到江洵竟然能把近戰職業的技術和法師職業的技術疊加在一起,形成一個1+1=2的技術增幅,不管怎麽想,他都有一種聞所未聞的夢幻感。
畢竟……玩慣了遠程法師職業的玩家,再轉型玩近戰職業的玩家,很難適應。
同理。
玩慣了近戰職業的玩家,轉型到遠程法師職業,也很難適應。
這兩種職業,打法、套路、思維都是不同的。
如果隻是娛樂玩家,隨意轉型,根本看不出來職業之間的差異。
但一流的法師職業去打近戰職業,他的近戰職業技術水平至少得跌一個檔次。
技術水平越高的玩家,轉型起來越困難。
最驚奇的還不是江洵近戰操作打的不錯,法師職業打的不錯,他做到了把近戰操作和法師操作結合在一起的雙向操作,將法師職業變得更加的靈動飄逸。
跟尋常的法師玩家。
就不在一個境界水平上。
無論是理解層次,還是操作層次。
不過。
也僅限於此了。
虛弱戰士心道。
越到中後期,法師越講究遠程的法術,當法術的效果越多,法術的功能性越強,這種近戰的法師,無疑是把自己柔軟之處暴露給別人,簡簡單單就能近身的法師,是真不怕自己血量太脆被人秒殺嗎?