收起“寂靜之弓”,柳德米拉又從武器陳列架上挑選出三筒經過特殊附魔處理的箭矢,每筒二十支。
烈焰箭×20支(一筒):+1附魔箭,擊中目標後額外造成2D6點火係傷害,若目標為易燃材料,將被點燃,每輪額外造成1d6點灼傷,持續3輪。
破法箭×20支(一筒):對付普通生物時為+1附魔箭,對付擁有施法能力的生物時自動提升為+3附魔箭,並且造成2D6點額外傷害。
力場箭×20支(一筒):+1附魔箭,每次成功擊中目標額外造成5D4點的力場傷害,這一傷害無視任何傷害減免,並且能夠正常的影響虛體生物。
順手幫柳德米拉鑒定過魔法箭矢,羅蘭也開始挑選自己需要的裝備。
一套掛在牆上的鏈甲衫吸引了他的目光,一眼就認出那是一套做工精美的秘銀鏈甲衫。
身為奇幻文學的愛好者,羅蘭對秘銀這種神奇的金屬當然不會陌生,秘銀鎧甲更是奇幻文學中首屈一指的“名牌裝備”,很多著名的英雄都曾穿過。
瓦雷斯世界的秘銀是一種閃耀著銀光的稀有金屬,密度很輕卻有著鋼鐵般的硬度,是製造盔甲的絕佳材料。以秘銀製造的盔甲重量隻及鋼鐵盔甲一半,施法失敗率-10%,防具檢定減值-3,最大敏捷加值+2。
眾所周知,奧術施法者大多無法穿甲持盾,否則會妨礙施法手勢,有可能導致施法失敗。秘銀防具可以降低施法失敗率,很受奧術施法者歡迎。
比如一個法師手持輕鋼盾施法,有5%的可能施法失敗,如果把輕鋼盾換成輕型秘銀盾,便不用擔心施法失敗。
防具檢定減值是一個比較複雜的概念。當冒險者身穿鎧甲行走時,肯定有諸多不便,特別是在進行爬樹、遊泳、潛行等活動時,鎧甲越沉重,拖累就越大,防具檢定減值就是衡量這一拖累程度的數據。