網遊之神王法則

第062章 粉碎惡魔入侵的依據

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“不要慫,就是幹?”

蒂克有些發愣,他發現根本不明白蕭厲是什麽意思,難道他明知第三波惡魔入侵厲害,還非要去硬碰一番不成?

這未免有些太自大了吧。

就算有S階大兵和A階寵物,也不能這麽囂張啊。

“不對,蕭厲可不是這樣的人。”蒂克神色一凜,不由的想起當初在最後一次內測時,與蕭厲爭奪神王職業的情形。

當初他有狼騎部隊,而蕭厲擁有神秘聖地男女法師,仗著狼騎來去如風,一開始,他偷襲騷擾無所不用其極,又是殺子民,又是拆建築,四處搶資源、搶野怪,將狼騎兵的機動性發揮的淋漓盡致,真個是遊走全場,完全掌握了主動權,優勢極大。

隨著不斷的騷擾,他本該是優勢越來越大,但實際上並不是那麽回事,一開始他確實是殺了蕭厲的不少子民,並且牽著蕭厲的部隊來來回回,讓其疲於防守,但是後來卻是蕭厲以逸待勞,等著他自投羅網送經驗。

去殺子民,遭遇!

去搶野怪,遭遇!

去搶資源,遭遇!

總之就是各種遭遇,就好像蕭厲完全掌握了他的行蹤一樣。

蕭厲的法師部隊中有會釋放減速術的女巫,雖然留不下狼騎大部隊,但是緩速一兩頭狼騎還是很正常的,這就讓每次遭遇過後,蒂克就要損失一兩名狼騎。

蒂克漸漸發現蕭厲雖然不斷被騷擾,也就死了一些子民而已,部隊的戰力卻是穩步增強著,而他不斷騷擾,看似風光,狼騎卻是一頭、兩頭的慢慢被蠶食,等他意識到這樣下去必死的時候,正麵拚殺已不是蕭厲的對手。

其實蕭厲隻是用了一個小戰術就徹底改變了戰局,那個小戰術就是讓子民亂造木屋。

在起源神國中,神王的任何損失都會有係統提示,比如兵種陣亡、子民被殺、建築被拆等,蕭厲就是利用那些子民木屋來開地圖的,隻要蒂克的狼騎部隊動了那些子民木屋,蕭厲立刻就會得到係統提示,繼而掌握蒂克的動向,提前做出應對。