相對於內功的唯一性限製,外功就自由的多。
除了極個別需要配套特有內功心法的外功,絕大部分外功隻要內功屬性對,都可以使用。玩家一般除了本門的特色外功,還會額外學幾門合適的外功。
門派的外功優勢是傳承有序,相對來說比較容易進階到高級。當然劣勢也很明顯,太有特色了,極易被刻意針對。例如天王和天忍這對難兄難弟,在戰場上交手太多,都被對手研究透了。隨手翻看兩個門派的論壇,各種針對對方的武功解析汗牛充棟。
江湖武功正好相反,基本難以晉級。但是種類豐富多彩,再加上激活的屬性千奇百怪。可以說江湖雖大,但幾乎沒有玩家的江湖武功是一樣的。所以熱愛PK的玩家最少都要學一兩門江湖武功作為殺手鐧。
劍俠情緣中的內功與外功相輔相成,內功相當於發動機,為玩家提供諸如攻擊、防禦、療傷等能力。而外功最大的作用就是擊中敵人,使內功生效。所以現在市麵上最值錢的江湖武功都是一些速度快的、爆發強的或者詭異難防的。
除了財物的大豐收,更重要的是經驗的收獲。
10%的經驗提升。王清算了一下,山寨刷新需要半個小時,自己清怪需要10-15分鍾,不用藥品的話,需要10-20分鍾恢複內力。這樣的話不出意外的話,一小時能刷兩輪,5個小時就夠升級了。
安耐住內心的激動,王慶退出了山寨,在一個隱蔽的角落一邊恢複內力,一邊等待刷新。
很快,15分鍾過去了,王慶順利回滿了內力,可是山寨絲毫沒有刷新的跡象。王慶皺了皺眉,難道論壇的信息有誤?
又過了十幾分鍾,突然一片亮光在山寨中亮起,刷新了。這次刷新光在外邊能看到的小嘍囉就有46個。王慶看了看時間,心中了然,看來山寨刷新是整體刷新,很有可能是以大頭目死亡時間計算的半個小時。