武當山不是一座山,現實中那座巍巍雄山可裝不下八百萬NPC和兩億玩家,遊戲中的武當山是由武當主脈和太嶽、玄嶽、大嶽三座大山組成的山群。
武當派也不在武當山,它不但包括了四座大山,還囊括了方圓八百裏七鎮十二鄉。
王慶去的是真正的武當山,也就是主脈所在。別看武當兩億玩家,貌似人員鼎盛,但是真正核心的成員隻在主脈一係,滿打滿算百八十號。別看現在大量的出師玩家在江湖混的風生水起,但是自家人自家事,同為道門一脈,武當真正的主力玩家恐怕還都在積蓄根基,不顯於人前。
由於同為道門一脈,王慶倒是沒少聽師傅提及武當。武當的門派特殊屬性很有意思,主脈以外的絕大多數玩家修的是**魔,拜的是真武大帝。隻有主脈的少數精英玩家和自己一樣拜三清,修道心。
武當玩家之所以強盛,這個**魔屬性功不可沒。
何為**?洗滌之意,真武大帝是北方正神,修北方玄水,定玄武之意。
何為**魔?純陽之意**平陰邪。
**魔這個特殊屬性修的是水屬和火屬這兩個對立屬性,以道門土屬內力居中調和,幫助玩家逐步深入掌握陰陽大道。
好吧,轉換成遊戲語言就是:
**魔。
對水屬、火屬、金屬內功門派傷害提升5%,受到傷害減少5%。
對邪派傷害提升5%,受到傷害減少5%。
武當的玩家基本都加入了大宋陣營,他們所麵對的敵人主要來自大金的天忍和少林,以及西夏的明教。
那麽好吧,天忍,明教都是火屬門派,少林以金屬為主,這就5%的攻防了。那麽誰是邪派?天忍,明教毋容置疑,他們自己都認。少林雖然一直號稱武林正派,但是對於道家來說。嗬嗬,爾等番教皆為邪妄。
所以活躍在宋金戰場的武當弟子,普遍享受著10%的攻防加成,再加上三屬性附帶的多種負麵效果,簡直犀利的不行。