綠洲中的領主

第26章 新的係統功能

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“嗯?”康德微微一愣。

“流民?”

他有些不明所以。

但腦中瞬間閃過關於房屋的介紹,康德旋即反應過來。

【房屋:民用建築,石頭和木料結合的建築。可增加人口,村莊人口較少時,能主動吸引流民加入。建造費用100第納爾,耗時7天。】

這是建築物的特性。

空**的5棟房屋,就是吸引流民,造成這次事件的原因。

對於“德赫瑞姆”來說,猶如雪中送炭!

“接收!”

康德語氣肯定。

他根本就沒有絲毫猶豫。

【您仁慈的選擇了接收這些無家可歸的斯瓦迪亞人。】

【獲得:斯瓦迪亞農民×50名】

係統再次出現提示音。

可還沒等康德仔細看個究竟,又有係統提示框出現。

【斯瓦迪亞人的口中,傳播著關於您的事跡。】

【聲望+100點。榮耀+1點。】

【聲望係統開啟】

【榮譽係統開啟】

【目前聲望:10點。目前榮耀:1點。】

【可消耗“聲望”加快建造速度】

【可消耗“榮耀”隨即抽取禮包】

康德神色微愣。

這讓他有些摸不著頭腦。

接收了這些斯瓦迪亞的流民,竟然開啟了新的係統功能?

聲望。

榮譽。

康德當然知道,這兩個東西,是前世遊戲裏的重要數值。

關乎貴族們對玩家的評價和交情。

關乎玩家能統禦的部隊人員數量。

甚至關乎玩家能不能娶到媳婦,能不能當國王。

“有些不一樣?”

康德自然發現,在這個真實的世界,係統對這兩種數值做了改動。

這裏不是卡拉迪亞大陸。

同樣不是虛幻的遊戲世界。

更沒有具體的數據,更不會因數據而限製統禦兵種的數量。

因此不需要評價和交情。

不需要提高統禦數量。