這個套路還是前不久蘇越看Pawn的打法學習而來。
第一件還是老套路三相之力,這個裝備已經定義為了船長的核心裝備,缺了這個裝備的船長就相當於瘸掉了一條腿。
另外的核心裝備就是當前版本的第一OP破甲裝幽夢之靈,搭配上幕刃,其傷害更是最大化。
可是……
這些裝備的出裝時間極其緩慢,很容易將船長的節奏拖入深淵之中。
怎麽解決船長出裝速度是首要任務。
講道理,蘇越不喜歡玩船長,但是船長一直在他頻繁的練習下,連桶的操作也連貫了許多。
天賦符文,他是帶了穿甲符文。
所以補刀上麵,可能因為符文的問題,補刀不是很利索,但打英雄,絕對是實打實的痛苦。
基石天賦蘇越對線詭術妖姬沒有選出不死之握,而是弄了雷霆領主,這樣的話,前期的輸出劣勢會有很大的改善。
至於召喚師技能,蘇越要慫一些,在所有遊戲時間,船長都是一個非常容易被刺客型英雄秒殺的存在,所以加強自保是非常重要的一環,而傷害不用擔心,隻要你桶丟的熟練,傷害一定是足夠的。
他帶了一個虛弱來補足自己對抗詭術妖姬的疲軟之處。
在對線上麵,他考慮的頭頭是道,加上W技能吃橘子秒解控製,線上想要殺他?
太難了!
這一把他是真的很穩健!
必須穩健!
“好了,雙方選手進入比賽,加載成功,一級團GT戰隊和WE戰隊都沒有想打起來的意思,都是放棄打團的正常開局。”
“這局是一場少見的不換線局,雙方都沒有換線,所以上單不必要跟著打野走,而是去了上路正常補刀。”
“下路的雙人路都吃掉了各自的野怪!”
這局由於蘇越一個人跪求和平發育,跪求打野幫助的情況下,無雙個人傾向就微微靠向中路。