網遊二戰之亞洲風雲

第14章 步兵優勢

字體:16+-

在《世界大戰之亞洲風雲》官方論壇的轉載區裏,有一篇名為《哥薩克之魂》置頂貼,它的點擊雖不及那些介紹英、法、德等經典戰例的帖子,但看過的玩家給予的評價都很高。裏麵介紹了哥薩克騎兵的起源、發展和特點,輔以一些曆史圖片。其實關於騎兵在一戰時期的作用與運用,歐洲區玩家早有許多爭論,許多人都認為,塹壕和鐵絲網使得騎兵最大的優勢——速度,無從發揮;機槍和速射炮出現,更將這一延續了數千年的兵種逼到了絕境,大規模的騎兵衝鋒往往淪為單方麵的屠殺!

不過在這篇帖子裏,幾段遊戲視頻卻顛覆了人們以往的看法:在一處平原地帶,一個團的哥薩克騎兵與一個團的奧匈帝國步兵遭遇了;在一個擁有上百戶居民的小鎮,一個營的哥薩克騎兵向駐守於此的德國步兵發起攻擊;在一處偏僻的樹林中,一隊裝備長矛與馬刀的哥薩克騎兵追擊一群試圖撤離戰場的德國步兵。這三個戰例,哥薩克騎兵都獲得了最後的勝利!

發帖者寫了這樣一段簡單的結束語:沒有哪個兵種是萬能的,也沒有哪個兵種是無能的,關鍵在於決策者如何運籌帷幄。

相比於強悍的哥薩克騎兵,日軍騎兵在曆史上的光環似乎要黯淡許多,騎著矮小原產馬的戰國騎兵,形象已經深入人心,但事實上,明治維新後日本全麵加強軍事實力,騎兵部隊也得到了前所未有的改觀。在日俄戰爭的黑台溝會戰中,日軍騎兵以8000破10萬,殺的號稱世界第一的哥薩克騎兵屍橫遍野!

九·一八事變發生時,日軍依然擁有一支規模較大的騎兵部隊,但他們的作戰目的已經從大規模戰鬥轉為快速突擊、搜索、偵查以及之後的維持治安,下馬作戰的條令使得他們揮刀衝鋒的場麵大大減少了——但,絕不是就此消失!