此時,也有很多其他的玩家在遊俠試煉中受苦。
孟原和參商重點關注的霍雲英就是其中一位。
隻不過他玩這遊戲的畫風,跟楚歌就完全不同了。
其實,《暗沙》的這四個試煉副本都很受苦,而且受苦的細節各有不同。
但如果非要選出一個最受苦的,那一定是遊俠試煉。
刺客試煉很受苦,一旦暴露就會被赤甲衛亂刀砍死,但至少在去往大殿和燕靈帝對話的整個過程,還是有很長一段文戲的。
武卒試煉也受苦,要麵對無休止的北狄蠻兵,但第一階段的時候稍微退縮一點、劃劃水,也能硬苟過去。
文士試煉就更不用說了,身體上的受苦更多的是一種意誌力的考驗,隻要咬牙堅持,基本上都能扛過去。
但遊俠副本就不同了,它完全沒有任何減輕受苦程度的手段。
一上來就直接麵對最終boss薛天霸,除了一招一式硬碰硬地打過去,壓根沒有任何其他的辦法!
也可以說,遊俠試煉是對玩家的戰鬥能力要求最高的副本,所以它直到現在還沒有被徹底攻克。
不過也已經快了。
霍雲英再度回到副本的最初始狀態,簡單總結了一下剛才的失誤,而後重新開始天賦技能的選擇。
他的視線在三個經過很多次刷新最終保留下來的天賦技能上掃過。
【癸·拳法精通(藍色):你的拳法水平得到相應提升。】
【壬·兵器精通(藍色):你的十八般兵器水平得到相應提升。】
【壬·直擊弱點(藍色):你針對敵方弱點的攻擊更容易造成額外傷害。】
霍雲英考慮片刻之後,選擇了“直擊弱點”。
這三個天賦都是他在無數次死亡之後精挑細選出來的。
哪怕是他這樣在現實中就會武術、懂格鬥的玩家,在遊戲中也得老老實實地選擇戰鬥類天賦,否則難度會陡然上升一大截。