“賣魚咯,賣魚咯,新鮮的黑鮑魚咯!”
曆經五天時間,成功從遊戲小白轉職嫻熟賣魚佬的曹仁啟,這會兒正在碼頭上熱情叫賣,混在一群漁民當中毫不起眼。
碼頭另一側,剛剛下船的阿德裏安驟然停住了腳步,不是因為他特別喜歡食鮑魚,也不是因為遭遇什麽突發狀況,而是因為他在一群漁民之間,看到了一個明晃晃的白色ID:曹仁啟。
好名字!
阿德裏安下意識讚歎一聲。
什麽鬼!
下一秒,他猛然回過神來,身為內測玩家不好好去做任務賺經驗,反而跑到碼頭上來賣鮑魚?這家夥腦子沒問題吧?
也不對!
重點是我怎麽能夠看到玩家的ID?而且是直接看穿名字?
“難道是因為我也和他們一樣擁有係統麵板?”阿德裏安心中略微疑惑,“但是之前遇到的人,在不被告知的前提下,是看不出來陌生人名字的啊……”
不管怎樣,這倒是個好消息,以後可以輕鬆區分玩家和NPC,就算是在茫茫人海之中,也能夠一眼看出來誰是玩家、誰是NPC。
阿德裏安沒有去看這位昵稱取得相當之棒的“曹仁啟”仁兄的數據麵板,相關信息他之前已經在論壇上了解過不少。
不知道什麽原因,降臨的內測玩家們,無一例外,全部都是【完全數據化】的!
沒錯!
自上到下,甚至包括他們的生命值和體力值!
從論壇上的自爆貼看,所有玩家的生命值數額等同於體力值,統統由耐力轉化而來,比例為1:100。
傳說之中的“修腳殺人法”,對這樣完全數據化的敵人就特別有效。
“完全數據化的身體算是有利有弊,但是通通都是1點的屬性就太不友好了!”阿德裏安心中吐槽道。
所有的內測玩家,不管是選擇什麽方式降臨的,不管是降臨在四大外海,還是在偉大航路,他們的個人屬性全部都一樣。