第三節 放逐者古劍術
非者的打算,本就是依鬱的目的,隻要越來越多的腐肉係怪物混雜於前方阻擋的怪潮中,那麽突圍亦會隨之變的容易許多。死靈骨怪的攻擊速度和移動能力就個體而言比之依鬱差的太多,但聚集成眾時,產生的有效阻礙作用,卻極大。
在這種時候,隻要是不具備釋放強大能量力場能力的怪物,即使是一群泰坦王,對於依鬱而言亦不算什麽,反倒是全身能暴射黑骨尖刺,形成嚴密攻擊網,造成許多不得不回避攻擊,整體移動能力強大難以甩脫的靈活骷髏係怪物,更加浪費時間。
隨著原本糾纏包圍的黑骨係怪物的快速大量死亡,被非者們瘋狂召喚出的腐肉係死靈怪物陸續投入戰鬥,靠近了包圍圈內層,很快跟依鬱正麵交接。後者故作極為費力方能殺死一隻腐肉係怪物的姿態,跟一群包圍自身的怪物看似因難以擺脫而無奈纏鬥。
依鬱控製著能量力場中正反互衝的速度和頻率,讓非者們看似仿佛能量力場對腐肉係怪物產生的持續傷害十分有限,其中的骷髏係怪物爆碎的紫紅花瓣碎屑連綿打穿打碎腐肉係怪物的身體,卻又迅速自我愈合恢複,更讓非者們堅信了新戰略的正確性。
事實上,這種攻擊對於自我愈合恢複能力極強的腐肉係怪物,本來就很難造成有效的傷害,何況在蓄意而為下,對這些怪物的能量造成的破壞更是大幅度降低。
戰鬥似乎進入僵持階段,毀滅神釋放的能量力場輕易摧毀不斷湧入的骷髏係怪物,卻又在腐肉係怪物的阻攔下,在密集的骷髏怪物擁擠下,極難朝前衝殺移動。
骷髏怪物大量死亡,更密布在包圍圈中外圍的骷髏怪物在非者的法術施展下粉碎,轉化為一隻隻由腐肉組成的死靈怪物。戰況這般僵持大半日後,包圍圈中已混雜著大量腐肉怪物時,原本仿佛被糾纏住難以突進的毀滅神,猛然將能量力場收縮至直徑十米空間圓範圍。