“桃花, 你這天賦不做遊戲太可惜了。”許落坐在她對麵感歎道。
他的虛擬形象已經不是之前那個黑色方塊,而是穿著白色長衫仙氣飄飄的世外高人模樣。
而在程芳菲的右手邊,顧峰一襲黑衣正在把玩著手中的鞭炮, 神色專注非常。
不得不說程芳菲以打夕獸為突破口,進行除夕和春節的宣傳的做法,目前看來非常明智, 也非常成功。
因為對於有文化隔閡的星際人來講,突然接受大量關於農曆新年的介紹和文化知識肯定會感到厭倦。哪怕她設計的窗花再好看,中國結和燈籠再特別,恐怕也隻能給他們一種浮光掠影的印象,無法讓他們真正體會到其背後的深厚的曆史文化內涵。
他們沒有像程芳菲這樣年年過春節,沒有從小到大看著長輩寫對聯, 沒有親手準備過年夜飯,這個節日對他們來講注定是沒有回憶的, 陌生的存在。
所以要想讓他們快速融入氛圍, 對春節和過年感興趣,最好的方法還是以他們熟悉的方式引導和刺激,比如“打怪”這種最簡單直白的遊戲互動形式。
程芳菲於是在眾多關於除夕的民俗故事和傳說中,選擇了這個鞭炮驅趕“夕”的版本, 將它巧妙與桃花源融合, 製造出現在全民“除夕”的熱鬧景象。
“我也就是把文化裏的內容做做整合,真要設計你那樣的大型遊戲我可做不來。”程芳菲道, “走吧, 咱們也去打年獸,為晚上的年夜飯賺幾個餃子!”
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隨著人們逐漸了解到“除夕”這項打怪活動並且殺入其中, 也不斷湧現出了各種各樣的攻略、介紹、REPO等等。
伽羅作為遊戲博主自然不可能錯過這等盛況, 第一時間殺入戰場前線並很快總結出自己的心得體會。
“就像很多人已經提到的, 用鞭炮炸的時候隻要不太偏就能得到餃子積分,但是我還是做了更具體的嚐試和測量。各位觀眾老爺,為了這個測試我可是吐血收集了50個鞭炮才完成!大家一定要記得給我點讚評論關注收藏,走起來知道嗎?BP可恥!”