隔壁大王

第68章 難度有彈性的遊戲

字體:16+-

“這樣吧,如果你能再進入一個房間,讓那個房間的主人滿意,我就與你交換問題。”

堡主大人承認他就是閑的,他想看看這個兔人能做到什麽程度。

王葉不爽:“我覺得我有億點吃虧。”

“有贈禮。”

“可贈禮不能更換,我不想要怎麽辦?”

“那就是你的問題了。”

堡主大人看到兔人那一臉鬱悶的表情,心情頓時愉快。看,這就是他的樂趣。

觀眾們無法聽到黑影都和王葉交流了什麽,他們就見到王葉一直在努力想要打開牆邊堆放的箱子,但忙活了半天一個都沒抽出來。

等王葉從這間房裏出來,又隱約看到好像有什麽跟在他身後。

觀眾們不知道黑影是什麽,紛紛猜測,還很是幸災樂禍。更有觀眾認為他有眼無珠,那顆蛋,他們看著都很想要,可這個兔人竟然放過了。

一隻小蟲子翩然而來,圍著王葉飛了一圈。

王葉抬起手掌。

小蟲子落到王葉手掌的同時,化作淡淡的光點。

王葉腦中也響起了他師父蟲老頭對他的傳音。

蟲老告訴他,在吃了不少虧後,玩家匯合到了一起,並總結出了本場遊戲的幾個規則。

王葉抽空看了下遊戲後台,不是看觀眾叨咕,而是看玩家數量。

目前為止,第一天還沒過去,玩家已經死了五人。

不過這些玩家也沒白死,玩家們從死亡的玩家身上摸索出了四個規則。

規則一,所有房間都有門,隻要碰到門或試圖打開門,就會觸動巡邏者,巡邏者會隨機追殺在場活人。

規則二,成功打開門,進去,巡邏者會消失。但門內會另外有考驗,通過有獎勵,沒通過會死亡。

規則三,如果任意收取遺跡中一樣物品,也會驚動巡邏者,並會被追殺,直到拿了東西的人死亡。

規則四,每個樓層的難度都不一樣,一樓很可能難度最低,二三樓其次,地下層和高層的難度最高。