因為遊戲和現實有很大的差距。
所以我按照一些現實的數據進行了計算,
(注:本數據是我一個人上網查找資料計算出來的,可能會有些計算錯誤,觀眾老爺發現了,請告訴我,我會及時修改!!!!!!!謝謝大噶!!!!)
如果不想看的觀眾老爺可以直接跳到最後看結論!!!
具體如下:
遊戲和現實的時間比為1:60。
也就是說,你玩一分鍾的遊戲,遊戲裏時間就過去了60分鍾。
然後我嚐試了一下,不用衝刺跑,從蒙德到晨曦酒莊,大約走了近4個小時(遊戲中的時間)
按照:標準成人每小時5-8公裏的時間計算
遊戲中是慢跑的速度,所以我直接取最大值。
也就是說,從蒙德到晨曦酒莊的距離是32k!
然後我想計算一下蒙德城的長和寬。
然後我驚異的發現,從蒙德城的橋頭走到蒙德城大門竟然要花20秒,也就是遊戲裏麵的20分鍾。
初略一計算,這座橋竟然有2.6k!!!這尼瑪是跨海大橋嗎???
WTF!!!這該死的時間流速問題!
後來算來算去,我發現我就不應該在用遊戲裏的時間和現實中的數據做計算!這不是給我自己找不痛快嗎?
所以後來我決定了:距離我就不做精細的計算!!!!我直接自己設定!!!!
蒙德城長4000,寬2500。
不服也沒辦法,因為我是學渣,我計算不出來啊(嗚嗚嗚嗚~~~)
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然後是物價和收入的設定
收入方麵,我選擇以一個掉了錢袋的NPC的話為標準。
他說自己掉了剛剛結算的工錢,1000摩拉,打算上交給自己的妻子。
結算工資分為日結和月結,索性我設定為月結工資。
也就是說蒙德城的居民平均月收入在1000摩拉左右。