卡爾瑪的前期換血能力是一定比錘石強的,不過司馬狗賊的動作也很快,看準了兵線之中殘血的兩個小兵。
曼舞手雷!
戲命師將腰間掛著的紫色妖異手雷投擲而出,撞擊在殘血的小兵上,隻聽見“砰——”的一聲,殘血小兵被收掉,手雷再次彈射,而收掉一個殘血小兵的曼舞手雷傷害有個小加成,這讓後續的殘血小兵也被收掉。
普攻!
戲命師的普攻打向了曼舞手雷要砸向的第三個小兵目標。
第三個有三分之二血線的小兵吃到這一普攻後再遭受曼舞手雷的攻擊,也被收下,戲命師和錘石同一時間升到2級。
而刹那間,曼舞手雷第四下彈射撞在了卡爾瑪魯莽衝過來的身影。
卡爾瑪血量一跌,她吃到了曼舞手雷第四下的撞擊並且觸發了冥火之觸的效果,黯淡的火光在她身上緩緩灼燒著。
錘石續上一發普攻。
這很關鍵。
如果沒有這個普攻,戲命師的W技能將無法觸發束縛的效果,而且已知對手卡爾瑪有閃現的情況下,貿然出鉤也不理智,先讓戲命師騙出對手的閃現是最好的方法。
操控著戲命師的司馬狗賊在電腦屏幕前閃過一絲不容易察覺的微笑,他的唇角僅僅隻有一小點的幅度,旋即就被一臉淡漠的神情所掩蓋。
W技能致命華彩!
戲命師雙腳相互交叉,站位瀟灑地彈射起步,一槍直逼卡爾瑪的身影,此時作為另外一方的超凡大師分段的輔助,卡爾瑪自然知道,這個控製他不能吃。
一旦吃下去了,就是一個控製鏈。
直接就是往後一靠,沒有交出閃現,硬是靠走位扭轉了軀體。
蘇揚這邊沒有跟上一個閃現補出一發Q技能死亡判決,而是緊追不舍,雙邊顯然都是有些想要留閃的意圖。
司馬狗賊的戲命師跟上。
一邊普攻兵線,讓自己戲命師的槍械彈藥保持在3顆子彈,以此來保證自己後續的傷害之中必有一次暴擊子彈的高額傷害。