剛進來的雷契爾聽到係統的提示後,臉色瞬間就青了,站在原地一動不動,忍了半天後,一句忍耐許久的髒話破口而出“係統,我草你大爺!還恭喜,恭喜你妹啊,嫌我死得不夠快是吧!”
罵了半天,係統一點反應都沒有,雷契爾隻能默默的含著淚水呐喊道“如果上天再給我一次選擇的機會,我一定會好好珍惜,我再也不選擇麵對了,再也不裝逼了,我寧願去當烏龜,至少活得長啊!!!”
沒錯,雷契爾此時此刻的內心是崩潰的,先不說隨機副本,光說傳奇副本就不是徐建這種級別的人物該來的地方。
現在再加上傳奇隨機副本,難度基本上翻了一倍,徐建這種情況放在遊戲中就叫肉身探圖,說白了就是用命去換取副本中的一些怪物資料和陷進位置。
遊戲中‘時空裂隙’這個副本被稱為戰士克星,因為這個副本中的怪物全都是一些靠物理手段無法殺死的怪物,因為這些怪物死亡之後會被重置,也就是說當你好不容易靠手中的武器把怪物砍成碎片後,最後才發現這TM的根本沒用,隻有當怪物快死的時候,法師使用分解類魔法才能消滅怪物。
也就是說,哪怕雷契爾是傳奇戰士,也隻能被這裏的怪物給活生生的磨死,所以雷契爾才會絕望,因為沒有法師的陪伴,進入這裏的戰士隻有死路一條。
“不,不對,懷特大叔沒理由害我,他怎麽知道我會一個人進來,要是我和迪娜一起進來,那不是兩個人都死定了,肯定有解決辦法。”歇斯底裏後,雷契爾又強迫自己打起精神,冷靜的思考,畢竟這不是遊戲,可以死出去,這是現實,死了就完蛋了。
並不是雷契爾不願意出去,而是進入這裏後,隻能前進,隻要後退就會陷入無盡的循環當中,這就是高階時空魔法的恐怖之處。
“不對!夢露當初隻是一名時空法師,不可能短短十多年就成為一個魔導師(傳奇階),而且夢露要是真的濫殺無辜,懷特大叔一定不會讓自己來這裏,看樣子隻能邊走邊想辦法了。”雷契爾冷靜過後,仔細的分析著情況。
這種傳奇隨機副本在遊戲中是非常稀有的副本,這些副本會隨機出現在奧斯本大陸的任何角落,沒有任何預兆,每次出現都會引起激烈的戰鬥,因為每次副本出現後,都會有人數限製,也就是說超過人數限製後,副本就會消失,而已經進去的人想要出來隻有死亡或是通關,這些副本都是被一些高端的公會所霸占,而且在公會中沒有相應的實力也難以進入。
雷契爾可從來沒有進入過這類副本,要是在遊戲中,雷契爾可是會開心的要死,不過現讓雷契爾疑惑的就是,這個副本的最終BOSS到底是不是夢露。
雖然雷契爾在遊戲中沒有進入過這個副本,可是卻看過這個副本的攻略視頻,這個副本的最終BOSS是一個彎腰駝背,滿臉膿包的女魔導師,難道夢露最後變成了那副惡心的模樣?
不再多想,雷契爾準備勇敢的走下去,因為已經回不了頭了,出也出不去,隻能前進。
當雷契爾踏出第一步後,眼前的畫麵瞬間改變,此時雷契爾正站在一艘行駛中的船隻上,並且得到了係統的提示。
“宿主進入場景‘命運’”
“怎麽會這樣?!”雷契爾驚奇道,因為這種情況在遊戲時空裂隙副本中並沒有出現過,按照正常情況,看似兩層樓高的房子,其實是有數百層高,隻不過用空間魔法把這些樓層都重疊在一起,給人造成一種原地踏步的感覺,讓人產生恐懼,從而往後走,但是不要以為往回走就安全了。
整個空間是一個立方體形狀,前後左右的都是一樣的距離,也就是說隻要稍微走錯一點,那麽就相當於走到了其他方向,然後再次麵對之前相同的情況,從而被困死在這裏,更別說空間中隨時會出現的隻能依靠分解類魔法才能殺死的怪物。
所以快速通過這個副本的方法就是一條路走到底,順著樓層不停的前進,絕不能後退半步。
“嘿,你站在這裏發什麽愣!快把帆降下來,沒聽見瞭望手說的前方海麵上有人在海中漂流嗎!動作快點,小心船長發現扣你薪水!”一名正在打掃甲板的水手提醒道。
“太真實了”因為雷契爾現在化身的這個水手的記憶正在不停的湧入雷契爾的腦中,要不是有係統的提示,雷契爾還真以為自己就是一名船上的水手,不得不感歎道。
湧入雷契爾腦海的記憶讓徐建知道了自己現在的處境是什麽樣的。
這名水手名叫埃倫,是出生於塞爾塔漁村的一名普通人,家裏有三個哥哥和兩個妹妹,埃倫從小就隨父親出海打漁,所以長大後順理成章的成為一名水手。
豐富的記憶充斥著雷契爾的大腦,如果不是因為有係統的存在隨時提醒著雷契爾這是幻境,雷契爾也許真的就認為自己就是埃倫。
按照平時的操作,雷契爾很快就去把帆降了一下來,沒多久船隻停下後,從海麵上撈起了一個昏迷的年輕人,然後船隻又繼續起帆,開始向預定的航行前行。
可是當雷契爾準備去看看被救起來的年輕人是誰的時候,眼前的畫麵迅速的震動了一下,雷契爾又回到了最初的場景,之前經曆過的記憶全部清除,並且再次收到了係統提示。
“宿主行為超出限製,場景重置,宿主重新進入場景‘命運’”
“超出限製?場景重置?等等,我剛剛經曆了什麽!”雷契爾有些莫名其妙,很快埃倫的記憶再次填滿雷契爾的腦海,徐建再次經曆了之前相同的一幕。
“嘿,你站在這裏發什麽愣!快把帆降下來,沒聽見瞭望手說的前方海麵上有人在海中漂流嗎!動作快點,小心船長發現扣你薪水!”一名正在打掃甲板的水手提醒道。
“怎麽感覺好熟悉?”再次聽到這話,雷契爾總感覺在哪裏聽到過,而且這個叫埃倫的人,他的人生經曆都很熟悉,徐建身體瞬間顫抖一下。
“糟糕,陷入時空幻境了!麻煩了”雷契爾驚恐的說道。
時空法師這種稀有職業,相比較與於其他攻擊屬性的魔法師,時空法師在前期是一種很無力的職業,成為魔導士(黃金階)之前的時空法師都隻能釋放一些輔助類的魔法,比如動作延緩,打個比方,如果一名劍士揮劍的速度是一秒一劍,如果被時空法師的動作延緩術命中揮劍的手臂,那麽劍士的揮劍速度就會降低到三到四秒一劍,大大降低了劍士的輸出能力,可是卻不會影響劍士的其他動作,隻是單純的減緩某個部位的時間流動。
傷口延緩,打個比方,一名劍士受到最大傷海後,傷口每秒流血100cc,隨時麵臨失血過多死亡,但是隻要時空法師對著傷口施展傷口延緩術後,傷口的流血程度就會大大降低,比如降到每秒10cc或20cc左右,大大增加了傷者的幸存能力。
對於法師這種高傷害、高爆發的職業來說,時空法師這種稀有職業前期簡直不是一般的弱,可是一旦時空法師成為魔導士(黃金階)後,就能掌握區域延緩術這種區域性法術,也就是說可以讓這個區域的人都延緩,還可以釋放出衰老術,這種法術配合區域嚴延緩術堪稱惡心到極點了。
用遊戲中的方式來解釋就是,一名劍士本身的移速度和動攻擊速度為5米/1秒、1劍/1秒,本身劍士的血量是2000/2000,被時空法師的區域延緩術命中可能就變成5米/10秒、1劍/5秒,甚至更長,動作變慢後,時空法師再施展衰老術,劍士的血量就會變成2000/1800,雖然血量是滿的,但是血量上限卻臨時減少了。
用在現實的話,估計就是暫時性的減少他人的戰鬥力,使他人變得虛弱無力,當然這種時空法師的魔法並不是無敵的,因為區域性延緩術不能直接釋放到對手的身上,所以需要提前預判對手的移動位置,在對手的必經之路上釋放區域性延緩術。
隻要對手能提前避開區域性延緩術和其他的延緩類法術,通過不停的變換位置,迷惑時空法師,近身後就能戰勝時空法師,這就需要有非常豐富的戰鬥經驗和洞察力才行,因為任何延緩術類法術都可以從一些細微的畫麵捕捉到,比如落下的樹葉或水滴。
但是雷契爾現在麵臨的這種‘時空幻境’卻非常麻煩,如果隻是正常的‘時空裂隙’,雷契爾可能還有方法去破解,可是如果是‘時空幻境’的話,雷契爾就必須要非常的耐心以及細心才能破解,借助係統的幫助可以讓雷契爾不至於迷失在幻境中。
因為‘時空幻境’是施法者配合大型魔法陣再加上自身的親身經曆所釋放的幻境魔法,在這個幻境中參與者隻能按照施法者所希望樣子去做出一些改變,要不然幻境就會無限重置,直到參與者做出施法者所期待的改變才算過關。
遊戲中每次失敗扣除生命值,生命值不能恢複,直到生命值見底死亡才能退出副本,那麽在現實中可能就是體內能量消耗幹淨,通俗一點的話,就是餓死為止。