冷清是個刺客,對戰的是個劍客,開局一把刀,裝備全靠爆,啊不,人頭全靠搶。隻見兩人開場便對向衝鋒過去,高手過招好像都喜歡用衝鋒起手,即使剛開局技能都沒冷卻好,也得先跑過去看見人再說,在人家的眼裏,分秒必爭。
隻見劍客在不遠處上來就是一個衝鋒踢,這衝鋒踢可以從七米外直接秒衝到和對方貼臉的位置造成傷害,一般人的躲法就是閃現,而冷清出手就是讓人捉摸不透,他一個刺客居然跟戰士對杠了上去,他放了一個螺旋踢的技能,利用技能中有0.2秒無敵時間的空隙躲過了劍客的衝鋒踢傷害,順便把劍客給懟飛了出去,接著扔出去三把飛鏢,騙走了劍客的閃現,又投出一把長長的鐮刀抓住劍客,劍客一看僵直狀態就把強閃也交了出去,冷清立刻又放出一個技能衝到他麵前照臉踢了一腳,劍客便被踹成暈眩狀態了,各種逃生技能交代完畢,隻能躺好閉著眼享受**。
葉露看不懂這許多技能,隻看到冷清一通踢踢踢踩踩踩抽抽抽各種狂揍,結果劍客隻掉了一小半血,不禁吐槽和諧了之後的冷清傷害好低啊。
劍客的浮空冷卻好了,本來在天上飛著十秒鍾都沒踩著地板,終於能成功著陸了,劍客在空中一個浮空加淩空踢,就把冷清踹到一邊,緊接著扔了一個砸地的技能,範圍卻有半個競技場那麽大,就看見冷清刷的一下掉了大半管血。
葉露想著,這遊戲的職業平衡到底是個怎麽樣的設定,刺客出手快就得範圍小傷害低無限連招才能打死人,劍客出手慢就是範圍大傷害高兩個技能秒殺?說不清公平與不公平,誰強誰弱還是得看玩的人吧。
冷清吃了一次虧,再抓住劍客的時候就不敢輕怠了,隻見他在連招時使出了看家本領彈牆。所謂的彈牆就是技術非常流弊的人打架時最能體現出他嫻熟的技術與對數據的掌控,將一個人暈眩束縛挑空什麽的那是技能本身帶的特效沒什麽可顯擺的,可是把一個人挑空後讓他從一個角度撞到牆上,然後被牆回彈下來,再從特定角度接住他再彈回牆上,如此反複,既能控製他無法逃生,又可以利用彈牆時間回一點技能CD,做到無限連擊。