趕忙打開道觀屬性麵板,找到特性描述。
楊戩(二郎真君):
無雙:村子裏的武將,有一定幾率領悟專屬無雙技能。
天生神力:村莊新生村民,先天力量屬性有一定幾率得到提升。
勇武:戰場上,本村軍隊將士的氣勢有一定幾率提升。
鴻運:定居的村民,先天隱藏屬性幸運,有一定幾率得到提升。
出現加隱藏屬性幸運的特性了,趙康此刻也不知道該說啥了。
“叮!係統提示,由於玩家建立的村莊,道觀中擁有特性無雙!故玩家自動擁有該特性!”
“叮,係統提示,由於玩家屬性過低,無法領悟無雙技。因此,該特性先行封印,等屬性符合要求,可自行解封,領悟無雙技!”
“叮!係統提示,由於玩家建立的村莊,道觀中擁有特性勇武!故玩家自動擁有該特性!”
“叮!係統提示,由於玩家建立的村莊,道觀中擁有特性鴻運!故玩家自動擁有該特性!”
又是幾聲係統提示,震的趙康暈暈乎乎。
首先是無雙技,對於武將來說,無雙技區分他是否是曆史名將的關鍵。前世,很多村莊都培養出高屬性的人才,成為武將,征戰沙場,但是與曆史名將pk的時候,基本上都不是對手。他們屬性相差不大,技能也不少,為何會被曆史名將碾壓,原因就出現在這無雙技身上。有無雙技的曆史名將,甚至可以越級挑戰。
然後是天生神力,雖然現在看不出來,但是幾年後,就能看到這特性威力。在《天下》裏,為了提高遊戲可玩****將童年期、少年期大大縮短。現實四年時間,遊戲裏八年時間,新生幼兒就能從出生,到達十六歲,之後的年齡,則是恢複了正常。也就是說,四年後,村子將會出現大批的高力量屬性年輕人才。
再說說勇武,戰場上提升己方氣勢。狹路相逢勇者勝,很多時候,氣勢決定了戰事的結果。