陳越他們的史詩階裝備雖然大部分都沒有技能,但相比於附加的屬性來講,要遠遠超過這個世界的史詩階裝備不少。
拋開裝備中的英雄之魂不談,雙方究竟孰強孰弱,那就是一個仁者見仁智者見智的問題了。
這一次的任務隻是獎勵了白色品質的普通裝備,陳越對此撇了撇嘴,除了那種新手玩家之外,白色品質裝備在遊戲中大多數都是賣給商店的垃圾貨色,身為高端玩家的陳越可看不上這種裝備。
不過,陳越倒是想看一看異世界任務係統獎勵的裝備,到底與遊戲中究竟有什麽不同,並且這一次的任務獎勵可不光光隻有裝備,不然的話陳越可能都不會接受任務。
除此之外,陳越對任務係統本身倒是擁有極大的興趣,這可是他打開的第二個係統。
與坐騎係統不同的是,任務係統在遊戲中可是伴隨玩家一生的係統,從出生時的新手任務到平時的日常任務、周常任務,任務係統可以說是玩家接觸最多的係統了。
陳越望著眼角下出現的任務麵板,這使得本來好好的異世界,愣是讓他有一種還在遊戲中的恍惚感,雖然遊戲並不能讓人進入其中,隻能操控角色來遨遊遊戲世界,但熟悉的畫麵還是急劇衝擊力。
隨著意念一動,陳越打開了任務麵板,上麵現在隻有孤零零的一個任務,沒有規定任務時間,也沒有寫明任務失敗後的懲罰,這一點倒是與曾經的遊戲中一樣,並不是其他小說中所描寫的那樣失敗後會有極大的懲罰。
陳越緊盯著麵板中唯一的任務,前後分析了一下任務觸發的過程,發現想要觸發任務的話,就必須要滿足一定的條件,最簡單的莫過於異世界的原住民發布的任務。
這種任務一旦被係統認可,就會轉變成係統任務,隻要能夠完成任務,那麽陳越不僅可以獲得原住民的任務獎勵,還能夠獲得來自係統方麵的任務獎勵,簡直是一舉兩得的好事情。