這1點的技能點數,究竟是從哪裏來的呢?
係統沒有給出明確提示,顧羽思前想後,覺得隻有一個可能性,那就是……
“得分王榮譽……!”
這個係統的尿性,顧羽已經逐漸熟悉起來了。不知道這係統作者以前是幹什麽的,係統裏的所有環節,似乎都是隱藏環節,不到你達成某項條件的時候不會出現那種,需要你一點點去探索。
之前,係統首先給出了“甜蜜點”能力,確保顧羽可以在籃球峰會上嶄露頭角。
之後是達成“正式比賽進10球”的任務,給出了投籃路線選擇權。當然也可以選擇增加投籃點,但顧羽沒有這麽做。
在那之後,係統沒有提示顧羽完成任何任務。按照第一個任務,也就是“進10球”來看,顧羽覺得,後續任務要求,恐怕會是“正式比賽”進100球。
100個運動戰進球,聽起來不難,但就按照每場比賽進10球來算,也得10場比賽以上。而且以顧羽如今的能力和地位,夏季聯賽還好說,到了常規賽,是不可能拿到每場10次投籃機會的,更別說全部命中了。
“要進100球,不知道得多少時間啊……!”
顧羽撓撓頭,簡單計算了一下難度,發現真正的陷阱,還不在這100球裏。
如果自己的思路正確,那麽100球之後,就會是1000球。
1000球是什麽概念?以上一個肆虐聯盟的得分狂科比為例,他最瘋狂的一個賽季,毫無疑問是2005到2006賽季。那個賽季科比場均轟下35.4分,還創造了單場81分的神跡,說他在進攻端神擋殺神佛擋殺佛,一點都不為過。
而就是那個瘋狂無比的賽季,科比場均出手27次以上,冠絕聯盟,最後一個賽季下來,也就投進了978球而已。算上季後賽,才勉強破千。
要知道,這可是科比,擁有無限開火權的科比,最巔峰時刻,一個賽季也隻是將將做到這一點。換了顧羽,可能嗎?