“天宮傳聞:百年之期將近,蟠桃盛會如期舉辦。”
“恩恩。”
“陰司傳聞:鬼門異動,百鬼夜行的規模或將遠勝往年。”
“恩恩。”
“萬妖傳聞:傳道大會舉辦地點定於雷澤大川。”
“恩恩。”
“水族傳聞:海市再開,蜃樓現身。”
“恩恩。”
“小魚,撒手,幹嘛。”
蘇燦從董小魚的魔爪逃生,揉了揉耳朵。
董小魚把手放下,平心靜氣的問道。
“是不是你硬要拉我來玩這遊戲的,啊?是不是剛才為什麽不理我,啊?”
蘇燦一看這是要炸,趕緊解釋。
“這些傳聞任務都是係列任務,這第一步就是那傳聞之匙,根本沒有聽說過是啥玩意,而且這些破任務存在時間限定,任務失敗直接降級懲罰。”
“至於我為什麽會知道任務懲罰,那就是一個相當悲傷的故事了。”
董小魚抬手打斷,“停!我不想知道那個故事,都是廢話。我們已經在這站了半個小時了,我想知道我們接下來要去哪?”
蘇燦學著董小魚抬手,笑眯眯的問道,“猴還是鹿,你選。”
“猴。”
“收到。”
“係統提示:已接取任務:搗亂的猢猻。”
趕路無聊,蘇燦想著隨便聊點啥,但是董小魚還在生悶氣,根本不理他,蘇燦一想不就是尬聊嘛,他很擅長,便自顧自說了下去。
“你聽沒聽過那個傳聞啊,關於森科公司誕生的那個,森科的誕生是因為一句玩笑話,一句出現在玩家論壇的一句玩笑話。”
“短短三個月,森科公司成立,思維傳感儀麵世,它的宣傳語為肉體沉眠、思維永生。”
“森科公司召開發布會闡述思維傳感儀的黑科技:在入眠狀態下搜集逸散的思維觸角構建虛擬通道來連接森科公司的構建的思維世界。”
“發布會中他們表示會以思維遊戲作為起點,質量優異且原創的動作遊戲、冒險遊戲、角色扮演遊戲、模擬類遊戲、射擊遊戲、戰略遊戲、卡牌遊戲同時公布,不隻思維遊戲的老玩家歡歡喜喜,還吸引了新玩家的關注。”
“後來引入曆史高評價遊戲,這些遊戲以思維遊戲呈現出來之後,有一些成功了,一些麵目全非,熱度漸高。”
“再後來引入存在上述標簽的影視作品,從扮演其中重要角色走劇情,到扮演其中角色更改劇情,再到。創造角色創作劇情,反響強烈,話題度越來越高。”
“然後引入存在上述標簽的動漫、漫畫、文學作品。”
“然後不局限於標簽引入合適的遊戲、影視、文學作品。”
“思維世界終算紮根發芽。”
“雖然現在已經找不到相關的視頻,據說初代思維傳感儀是無法調節痛覺、觸覺、味覺、視覺這些五感之類的東西的,也不知道是真是假”
董小魚耳朵悄悄支起來,雖然知道是在思維網絡瞎傳的,好像還挺像模像樣的。
“不知道小魚你有沒有關注思維傳感儀的三周年慶典。”
“思維傳感儀並沒有如預料般出現第三代。”
“森科還是把重點放到了遊戲方麵。”
“我大致看完了三周年慶典期間的思維遊戲盤點,模擬類遊戲幾乎被某些光影世界取締;而卡牌遊戲除了初期的幾款遊戲運營良好,少有新鮮的遊戲,原因在於卡牌的要素開始出現在他類遊戲當中,三周年隻有一款新遊戲;而其他類型遊戲因對抗、養成、社交,活的有聲有色,堪稱百花齊放。”
蘇燦見董小魚聽得認真,好像在思考其中的不同,一個腦瓜崩,仇恨吸引到位。
“小賊,你是在自尋死路。”
“略略略。”
蘇燦現在玩就是三周年時候出現那款卡牌遊戲《三界見聞錄》。
“每一張卡牌都有自己的故事”。
遊戲中有一名為【見聞錄】的榜單,稱其為任務欄也沒什麽錯誤,它會出現在安全地圖最顯眼的地方。
【見聞錄】上有著等級提升後,刷新的基礎任務,任務要求、任務地點、任務獎勵都是準確給出的;
還有著小道消息、殘缺線索、隻言片語三類隨機刷新的任務,任務地點、任務觸發與任務獎勵都隻會給出一項。
最蛋疼的莫過於隻言片語,能看到獎勵卻不知道其他信息,隻能幹瞪眼瞎猜。
三類隨機任務的獎勵包括普通、優秀和卓越三種品質的卡牌。
傳聞任務的獎勵為獨一無二的超凡品質。
五種品質的卡牌可以在遊戲當中的卡牌圖鑒找到,隻不過是未點亮狀態。
遊戲中存在因某些掉落物品接受的【見聞】任務,這種獨立於見聞錄的特殊任務,任務獎勵多是一些奇物,包括卡牌。
這類奇物會在某種條件下被轉化為卡牌收錄【卡牌收藏】。
每個玩家的【卡牌收藏】都會是獨立且唯一的。
據說後續玩家可以學習卡牌製作能力,還可以將一些非奇物轉化為卡牌納入【卡牌收藏】。
舅舅黨萬歲。
與等級相關的基礎任務,獎勵內容自然皆為基礎品質卡,但是其中存在職業基礎任務,獎勵內容為職業基礎。
雖然看起來是句廢話,職業基礎的優先度要目前來說高於基礎。
這些基礎任務流程很短,任務難度也不高。
蘇燦拿到的第一張卡牌是職業基礎的生物卡【蒙麵客】。
卡麵是蒙麵女子在屋簷上注視遠方,雙刀閃耀,雙目炯炯,皎潔圓月懸於空中。
【蒙麵客】
生物—人類、武者
品質:基礎
身份稱號:金蟾兒
屬性加成:力量1靈敏2
特性:懸賞,擊敗敵方目標時,必然獲得金錢獎勵,幾率獲得法力玉。
技能一:月樓之徒
技能二:捕食,身法技巧
激活費用:法力1
激活間隔:十分鍾
描述:因你而生,因你而死。”
“溫馨提示:懸賞,生物完成最後一擊時觸發。”
“金蟾兒”是在卡牌拿到手之後,才顯示在卡牌介紹上的,挺迷的。
蘇燦拿到的第一張法術卡是三級的職業基礎【淬毒】。
卡麵是色彩詭異的一隻壇子,綠油油的。
隻不過【淬毒】的屬性和蘇燦想象的不太一樣,他還以為會是那種持續傷害。
【淬毒】
法術—江湖
品質:基礎
晦月之時
屬性加成:傷害1會心1
效果:指定目標獲得“毒淬”,無視目標防禦,有效攻擊次數3;幾率使命中目標“麻痹”,無法攻擊,持續三秒。
特性:命中目標帶有“流血”狀態時,增加有效攻擊次數,“麻痹”觸發幾率翻倍。
激活消耗:法力0
激活間隔:十分鍾
描述:月黑風高。
卡牌其實看做一項特殊裝備,玩家可以通過處於視網膜右上角的卡槽來確認卡牌的狀態。
高亮代表卡牌處於未激活,屬性加成有效,法術卡附帶的法術和生物卡的額外技能可使用;
灰色代表卡牌處於激活間隔或者死亡,這時候卡牌加成無效。
等到激活間隔過後,就算激活召喚的生物還在場,玩家也能獲得相應加成。
閃爍代表激活生物處於戰鬥或者激活法術處於生效狀態,起到提示作用。
玩家如果覺得右上角的卡槽欄礙眼的話可以選擇取消。