“跗骨之蛇
等級12
承受傷害:100
攻擊:0—100 防禦0—100
特性:跗骨,死亡後自動觸發。
技能:腐骨
技能:陰磷
描述:死亡代表著強大。”
董小魚默默的隊伍頻道發了骨蛇的詳細信息,蘇燦表示心好累,他記得攔路怪的時候,顯示的還是力量之類的屬性嘛,怎麽這跗骨之蛇啥都沒有?還有這0到100的鬼數據什麽情況啊!
蘇燦暫時停止引怪行為,緊緊盯著十幾條死在刀下的骨蛇,在蘇燦的模糊夜視能力之下,蛇形骨緩慢的糾連在一起,悉悉索索的聲音傳出,頭接頭,尾接尾,頭接尾,蘇燦才算搞明白這些骨蛇在出場的時候那副缺頭少尾的詭異形象。
蘇燦一刀斬出,正在接連的蛇形骨再次散作一團,沒有任何動靜。
蘇燦索性也不再繼續引怪攻擊,就靠著那點模糊夜視負責補刀,一打一個準,而在蘇燦沒有注意的時候,狀態欄中“腐屍毒”的層數在緩緩增加。
等到蘇燦覺察的時候,腐屍毒已經疊加到五層,唯一的好消息是一旦增加層數就會重新計算時間,所以蘇燦已經五分鍾沒有損失生命上限了。
眼下的情況來看,腐屍毒的層數是不斷累加,蘇燦作為腐骨之蛇的終結者,層數疊的飛起。
這就導致一個尷尬的境地,如果蘇燦不能及時的刷新他的腐屍毒的層數,蘇燦已經低於20點的生命上限來說,四分鍾之後直接掛掉;但是蘇燦一直刷新他的腐屍毒層數,一旦眾人的擊殺速度降低,蘇燦死的更快!
蘇燦沒有作聲,手中的刀揮的更快。
蘇燦在發現董小魚火符的釋放速度減少之後,想了一個笨辦法,掐秒毀怪。
但是常在河邊走,哪能不濕鞋。
為了卡秒出刀稍慢,造成了一個意想不到的連鎖反應,蘇燦的刀斬到蛇之骨,濺出一絲火花,毀屍滅跡失敗,而且戰鬥空間內所有死掉或者未死掉的跗骨之蛇完全勾連聚合在一起。