這樣的大結局也是出乎夜梟的意料,道友明的死原來早就被係統設計在了劇情當中。
直到收到係統關於主線任務達成的提示時,夜梟總算是鬆了一口氣。
緊接著,眼前的場景變成了熟悉的半透明模樣,繼而跳出了結束評價。
——殘忍獲勝!
——恐懼:B+
——殺戮:A
——狡詐:S
【大結局:你破解了本場景的隱藏結局,本次的寶箱獎勵將提升一個級別。】
——係統提示:你獲得了350通用點。
——係統提示:你獲得了【精致的箱子】(大結局+1)。
……
這次獲得的評價有點參差不齊,夜梟原以為自己的殺戮評價會直接掉至B,因為4名逃生者中扮演鐵膽的這名逃生者沒有死亡,該名玩家即便沒能完成主線任務,但起碼也能算逃生成功,這點會讓夜梟的殺戮評價扣掉不小隱藏分數。
可現在看來,係統給的評價比夜梟想象中的要大方。
估計我在場景中采用的殺人方式都是得到了係統認可的緣故吧。
迫不及待開啟係統獎勵的【精致的箱子】後,一陣光芒四射,夜梟的麵前出現了3件物品道具。
第一件物品是一台看上去上世紀90年代的老式錄音機,呈長方體模樣,左右是兩個大喇叭孔,中間有著十來個按鈕,頂上還有一個可供使用者將它提在手上的拉環。
【老舊錄音機】
【品質:精良】
【用途:殺手裝飾品、逃生者裝備】
【特效:每隔一段時間便可播放一段契合當前場景的音效,使場景內的所有玩家角色都能聽到,可用來驚嚇逃生者,或擾亂殺手的感官。】
【備注:當恐怖的畫麵失去了音效的輔助,一切就都會變的愚蠢可笑!】
這裏需要解釋一下的是,《殺機》遊戲當中關於裝備的設定,所有玩家身上都是隻能裝備6件道具裝備的,且6件的其中一件還必須是凶器(工具)。