逃生者那些饑餓寒冷的防消極遊戲的負麵狀態,其實算是遊戲當中的一項隱藏設定。
很多玩家在不留神的情況下,比如現在的青檸檬,穿著運動抹胸就跑到屋外去。外麵的氣溫低的都能看到白色霜霧,這樣很容易就會觸發角色的寒冷狀態。
當夜梟將衣物遞給她時,青檸檬立刻就明白了隊友的用意。
從一些小細節就能看出一名玩家的遊戲意識好壞,夜梟的這個小動作就給了她一種‘隊友很可靠’的感覺。
二人走出別墅正門,外麵夜色正濃,一輪皎月懸掛天空。
往遠處看去,寬闊的水晶湖盡收眼底,湖麵平靜,在月色下泛著粼粼波光。
湖對岸距離較遠,從這裏看過去,深藍色的背景下隻能看到一個朦朧的輪廓,隱約能分辨出是陰翳的樹木與房屋屋角的結合。
對水晶湖場景地圖熟悉的夜梟知道,湖的對岸區域是廢棄的舊水晶湖露營地,那裏同時也是著名殺人魔傑森·沃赫斯的老巢。
規模越大的場景,逃生者在場景中的行為自由度就越高,但相對的,可供逃生者玩家利用的地形和障礙物就會變少。
別墅大門口的一小塊空地上就不存在任何障礙物,但角落幾個位置因為有著樹木的掩護,存在著大片的陰影可供逃生者玩家進行躲藏,一條小路從別墅大門延伸向不遠處的一條主路。
夜梟駐足稍稍回憶了一下,在腦海中將水晶湖場景內的主要幾個區域捋了一遍。
整個水晶湖是呈橢圓形狀的,所有建築物都是沿著湖岸分布的,玩家理論上可以進行遊泳這項行為,用來橫跨整個水晶湖,但因為當前場景內的氣溫的設定相當低,逃生者玩家進入湖中遊泳跟找死無異。
豪宅位於水晶湖的北部區域,依靠著一座小山建造,逆時針的方向被山體堵住,所以夜梟和青檸檬若想到達下一個區域,就隻能按照順時針方向沿著湖岸走。