方夜沒有進一步攻擊,而是看向了已經開啟的白銀屬性欄,三點尊貴的白銀屬性正等著分配。
暴擊、抗爆、命中、閃避,四大白銀屬性第一次出現在方夜的屬性欄上。
毫不猶豫的,方夜將之全部點在了暴擊上麵。
一點白銀屬性對應一點暴擊率,而且,青銅屬性也紛紛解鎖了一項屬性。
每點力量增加4點攻擊以及0.01暴擊。
每點敏捷增加2點攻擊以及0.01閃避。
每點體質增加20點HP,2點護甲以及0.01抗爆。
每點智力增加10點MP,其餘屬性未解鎖。
每點精神增加2點魔抗以及0.01命中。
除了智力屬性,其他的屬性分別對應這四大白銀屬性,目前方夜開啟白銀屬性後,也隨之增加了青銅屬性對應的0.2暴擊,0.19閃避,0.1命中和0.1抗爆。
雖然這些屬性增加的不多,但是卻可以展望以後,等他的各種屬性強大起來之後,又會比其他的冒險者具備更加強大的優勢。
方夜處理完這些之後,又將目光看向了這個BOSS,此刻冒險者們的情緒已經被激發處理,無數技能、子彈什麽的各種遠程狂轟,BOSS的血量看的見的一截一截下降,短短十幾秒,竟然隻有41452HP了。
方夜下意識的將目光看向那幾名玩家,發現他們雖然表現出一副努力攻擊的樣子,但實際上都是用著幾乎是普通技能一樣的招數。
這樣玩家又在打什麽鬼主意。
方夜翻出了軍火庫,咬咬牙,直接花費30萬經驗兌換了四顆B級子彈,B級子彈擁有60%破壞力提高的加成,簡直喪心病狂,但是它的價格,也讓無數的槍手望而止步,同時,這玩意也少的可憐,每每在兌換所出現,不到五分鍾就被一掃而光。
將幾枚B級子彈裝入備用彈夾之後,方夜開始展開了進攻,原本劃水似的盲射開始瞄準射擊,一顆顆子彈發射而去。