玩命遊戲之江湖

第七十五章 終於成了高手

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還剩一次進入城隍廟會的機會和6點福緣,夏侯決定先留著,等以後再用。

打開界麵看了一下,現在有535點通用經驗,夏侯又查看了一下學習武功所需要的通用經驗。

學習第三層《不壞金身》需要400點通用經驗,學習第二層《捕神隱獄決》需要200點通用經驗,學習熟練級《狂風快劍》需要100點通用經驗,學習熟練級《捕神擒拿手》需要100點通用經驗。

經過一段時間的思考,夏侯終於決定了先學習《不壞金身》和《狂風快劍》,學完他們之後,夏侯的通用經驗又回到了兩位數——35點。

第三層的《不壞金身》給夏侯提供了60點體質,4點護甲。

此時他的屬性變為:

基本屬性

力量:28(2053)

體質:105(1446017)

敏捷:22(193)

體力:210

移動速度:600(52080)

攻擊速度:52(4210)

隱藏屬性

精神:32(923)

根骨:3(已學兩門內家功法,目前還能學一門)

護甲:4

幸運:28(271)

體質這麽高,護甲也不錯,使他變成了名副其實的肉盾。

熟練級的《狂風快劍》,讓夏侯使用《狂風快劍》招式的時候能再提高30點敏捷,使他用《狂風快劍》招式戰鬥時,出招時的攻擊速度提高到82。

按照這幾種武功的情況,夏侯總結了一下,學習內功(內家功法),第一層要100點通用經驗,第二層需要200點,第三層需要400點,第四層需要800點,下麵的夏侯還沒看到過,但估計需要的經驗是按照2的倍數遞增。

至於增加屬性的規律為:第二層是第一層的15倍,第三層為第一層的2倍,第四層為第一層的3倍。

外功(外家功夫),入門級需要50點通用經驗,熟練級需要100點,精通級需要200點,估計接下來也是按照2的倍數遞增。